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策略类游戏的VR化任重而道远 是SLG游戏的第二春么

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:16-04-22 来源:官方 作者:3K玩

在此,容笔者开门见山直入主题,2016年可谓是VR游戏元年,VR(VirtualReality,即虚拟现实)这一概念真正从现实层面上渗入人心,就是从今年开始。而游戏VR化,根据实测视频,预计目前在飞行载具射击类游戏的表现是最为乐观的。

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反观之前备受看好的动作类游戏VR化,则有着容易引起玩家身体不适,以及对玩家身体条件门槛过高的限制,而正受冷落。

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那么,在此两者之外,还有游戏类型,可以在VR化的未知市场上打出一片天空,占据一大主流吗?答案当然是肯定的,笔者就看好策略战棋类游戏VR化,可以做乐观预计,并且将有抢眼表现!

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【首先,战棋类的VR化,视觉效果将改变过去以往!】  

关于战棋,我们首先想到的就是规则简单的鼻祖——三大棋类,象棋、围棋、国际象棋,或者还能再加上一个四国军棋。他们的共同特点是规则简单易明,而且各自有数十年乃至数千年的历史传统。从最初的需要人员实际参与对弈,到网络时代的2D隔空对弈,我们所花的时间不过是短短一两年之间。然后一直到现在,十多年过去了,除了画面有所变动外,在核心机制上,还是停滞不前。玩家们还是只能透过点击画面上冷冰冰干巴巴的棋子而进行一盘又一盘的对弈。

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那么,当战棋游戏VR化,想象一下,我们预计将可以看到的,是亲身置入棋局战场上,透过游戏指令轮流执行对弈动作,车马炮兵士相帅、司军师旅团营连排兵等棋子形象也将改为实体,拿起兵器格斗开打,那种中二风范感觉,绝对是革新游戏世代才有的!视觉效果、代入效果上远超传统2D界面、甚至超越真人对弈,可以想见,四大棋类因为游戏的VR化而最先得到大收益!

TAG标签:3K玩 VR游戏 产业资讯 策略战棋类游戏

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