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数款游戏遭遇苹果付费榜除名 怎样避免被“清洗”

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:15-08-27 来源:腾讯游戏 作者:腾讯游戏

  昨日,在苹果付费榜Top100中,数款游戏遭遇去除排名的情况,尽管事后《九阴真经》、《名侦探柯南OL》等厂商纷纷表示,只是更新版本或开启限免转战免费榜等自然现象,但整个游戏行业又再次陷入人心惶惶中。

  其实这并非苹果的第一次出手,今年5月倒数第二周,苹果突然血洗iOS付费榜:包括网易的《魔天记》、畅游的《大唐双龙传》、掌趣的《石器时代2(微博)-3D正版》、欢乐互娱的《热血街霸》、Play800的《COS大乱斗》、乐逗的《烈焰(抢驻新服)遮天》等多款产品,大量游戏被关在“小黑屋”。

  鉴于苹果一直以来并不透明的应用审核制度,大多数CP很难清楚了解相关应用被下架的具体原因,一时之间,整个中国手游行业风声鹤唳……

  苹果为什么总是清洗AppStore排行榜?起因大多源于“刷榜”

  毫无疑问,中国手游行业的发展史,同时也是刷榜公司的发家史,更是苹果与刷榜公司斗智斗勇的抗争史。而苹果历次血洗AppStore排行榜,起因大多源于“刷榜”。

  纵观AppStore“刷榜史”,刷榜公司最初打的是免费榜的主意。

  从理论上来说,刷免费榜在技术上其实没有任何门槛。只要登录不同的苹果iTunes账号,在应用商店进行下载并评价即可。更重要的是,在美国区注册苹果账号需要绑定信用卡,而在中国区却不用。因此,中国区的苹果账号泛滥,也为刷榜提供了便利。

  早期的移动游戏运营者们发现,耗费巨大的预算以及数月的时间成本策划传播方案、做线上活动、线下活动,并没有花几万块钱刷榜带来的下载量多。一位不愿透露姓名的手游从业者对记者说:“2012年国内刷榜公司开始火爆。那时候一套常规传播方案需要至少耗费两三个月的时间,投入少说也要20万,而排名最多就提升50名就不错了;但依靠刷榜公司只要花几万块钱,就可以在一天内冲入TOP10”。刷榜就像是罂粟花一样散发着致命的吸引力,而体验过一次刷榜下载量暴涨快感的运营人员,也很难抗拒这种诱惑。一时之间,在业内甚至开始流传“最好的运营就是刷榜”的观点。

  所有手游运营人员达成了一个共识:不刷榜的APP永远无法和刷榜APP抗衡。该消息人士的话语,也从侧面表达出了手游从业者的无奈:“所有人都在刷,如果你不刷, 你的游戏即使再好,也根本不可能进入App Store中国区任何榜单的前50名,这意味着你的游戏几乎不会被用户发现,也意味着不会有任何收入。”

  但正所谓树大招风。当刷榜公司肆意在IOS免费榜“狂欢”时,理所当然的迎来了苹果的重点狙击。

  在刷免费榜的难度越来越大、成本越来越高时,游戏厂商转而将目光瞄准畅销榜。但付费人数和付费金额这两大影响畅销榜排名的因素,也注定了畅销榜刷榜成本巨大,且难以持久,只能成为大公司的专属战场。

  苹果与刷榜公司的斗争一直在持续,且愈演愈烈。时间来到2014年,这一年苹果再度升级了对刷榜行为的打击力度。不但加大了对积分墙的管理力度,还曾雇佣人工来进行排查,删除AppStore中的虚假评分,甚至一度采取了锁榜的方式,以阻止恶意刷榜行为。

  一直到2014年11月,苹果出了一记“昏招”,针对中国市场推出了最低1元的定价策略。其本意是通过1元战略,降低普通用户在付费榜中的下载成本,从而增大付费榜的真实下载量,进而增大刷榜公司的刷榜成本。但谁知事与愿违,苹果严重低估了中国游戏公司愿意为获得付费榜位置而付出的代价。尽管一个付费榜TOP1的位置一度需要10万个下载,但各大游戏公司仍然趋之若鹜。付费榜也成为了各个游戏产品的新晋“战略要地”。

  追根溯源,本次苹果针对付费榜的血洗,也是因此而来。

  除名、下架、封号 傻傻分不清楚

TAG标签:苹果 产业资讯 付费榜

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