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《王者荣耀》iOS区11月27日公测停机更新公告

发布时间:15-11-27 11:25 来源:官方 作者:腾讯游戏

  三、系统优化

  1、MVP算法调整

  优化了单局结算时的MVP算法,将参团率(杀人+助攻占团队总杀人比例)、贡献的人头占比、死亡占比、以及战损值等一系列因素计入了MVP的评价分数。挂机、故意不参团等行为,都是我们不鼓励的,有以上行为的召唤师,都将难以获得MVP!

  2、信誉积分系统第一期

  新增了信用积分的展示,召唤师可以点击自己的头像,在个人信息展示界面,查看到自己的信誉积分。

  信誉积分的具体规则:

  1)初始分数相同:每位召唤师的信誉积分初始默认为100分,分数上限也为100分。

  2) 出现违规行为就将扣除一定的信誉积分,包括但不限于以下的违规行为:

  在多人对战中挂机(包括多人人机),每次扣除2-5分(视具体的挂机程度而定);

  匹配成功后,不在规定时间内点击确定,一次扣除1分,并在一定时间内无法加入匹配队列。

  3)在对战如果表现良好,可以恢复信誉积分,包括但不限于以下行为:

  正常完成一局多人对战,无论输赢每局增加2分;

  在多人人机获胜,每局增加1分。

  但如果你在对局中有违规行为,在结算时是不会增加积分,并且会受到对应的扣分处罚!

  4)通过信誉积分,您将获得信誉评级,不同的分数将有不同的信誉评级。

  分数80-100评级为优,分数60-79评级为良;分数0-59分评级为差!

  5)在信誉积分系统第一期中,暂时不会加入奖励与惩罚的措施,相关的奖励与惩罚, 将在后续的版本中与大家见面!

  各位召唤师,一定要好好的维护自己的信誉积分,这可代表了您在《王者荣耀》中的声誉哦!

  3、 新增可锁定操作模式【暂时关闭】

  由于发布至安卓区后,出现在游戏内对战模式下切换操作模式,影响了对局其他玩家操作模式的异常。为了更好的更完善的体验,我们暂时将其关闭,并将优化后再发布!

  详情见【安卓区】11月24日全服不停机更新公告>>>

  请召唤师们仅选择【自由目标模式】,暂时不要选择锁定模式;同时请各位召唤师在对战过程中,也暂时不要进行操作模式的切换,以免遇到操作模式切换失效的异常,影响您的对局战果!

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  4、 自定义推荐道具

  由于每位召唤师都有自己的对战套路,也许策划大大为您精心推荐的局内道具并不符合您的需要!没关系,自定义局内推荐道具顺序,您的战场您做主!

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  1)入口:可以通过“大厅—备战”、“英雄管理界面”进入局内道具页面,为每一个英雄设置不同的推荐道具。推荐道具最多放入6件,按照从左到右的顺序,优先出现在快捷购买区域。召唤师们可以根据自己的喜好,调整每位英雄的推荐道具和出装顺序。

  2)大神出装: 可以点击“大神搭配”来学习大神玩家惯用的套路,您也可以一键复制大神出装,分分钟跟上大神的节奏!

  5、 新增单局内,选择文字交流方式

  在单局内,信号图标下,您将看到一个全新的聊天图标,点击这个图标,您可以看到系统预设的一些常用的交流文字。“进攻”“防守”里的信息,只有队友可见用来沟通战术打法;“交流”中的信息则敌我双方都能看到,除了好好的感谢队友,还可以嘲讽对方哦(呵呵、打得不错)。

  6、 战队系统优化

  我们希望能够让战队系统更人性化,更有粘度。也为不同的战队阶段设置了不同的奖励!

  1) 我们用“战队活跃点”替代了“战队竞技点”,召唤师的每一次努力(签到、消费钻石及点券、参与排位/匹配)都可获得战队活跃点奖励。

  2)战队评级:战队活跃点将决定战队的评级,随着战队活跃点的增加,战队评级逐渐提高。以12个星期为战队赛季周期,新的赛季开始时,会重新开始新的战队活跃点累积。此时的表现优异的战队将获得奖励。

  当战队评级达到“王者联盟”后,战队成员将获得新的家园卫士拖尾特效!狂拽炫酷吊炸天有木有!

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  3)排名奖励:根据战队活跃点的多少,优化为不同的排名。周排名、赛季排名靠前的战队都将获得不同的奖励噢。

  4)战队星级:为了让所有战队的成绩都能有所记录,我们在公测版本后也对战队的星级进行设定。原始星级为1星,战队活跃点决定战队评级。每次提升评级时,把战队获得的段位换算为星星,累积到6颗星换算为1个月亮,6个月亮换算为1个太阳

  5)战队商店新增了头像框商店,可以使用战队币兑换永久头像框呢!

  7、 聊天系统优化:对聊天系统细节进行了调整和优化,包括聊天的输入框置于顶部等。

  8、 修改召唤师技能:振奋为闪现

  起初,我们在设计振奋这一召唤师技能时,目的是将其看作是类似秘技的顶尖技能,如果使用得当的话,玩家能够通过这一技能在双方综合经济能力相差不大的情况下,实现瞬间的翻盘,但由于其收益确实太难把控了,所以我们在一开始给予了它最长的CD时间。

  可是目前它在外网的作用已经变成了少数英雄的专属技能,并且它的收益已远远高于了我们起初的预期,成为了后期最关键的胜负手,这一点感受对于其它的玩家来说,太不友好了。

  所以在这次调整中,我们使用可以适用于更多英雄的闪现,替换掉了振奋。为大家的对抗体验提供更丰富的选择性及可玩性。

  9、 新增排位赛提升段位与获得皮肤时的分享功能

  10、新增排行榜可点击头像添加好友、查看资料等功能

 


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