死亡威胁僵尸战争手游是一款末日生存题材的策略塔防手游,融合了横版战斗、资源收集、基地建造和角色养成等多种元素,在游戏中需要组建幸存者小队,对抗不死生物——僵尸,通过策略布局和资源管理,在末日世界中求生。采用横版2D画面呈现,士兵种类丰富,包括喷火兵、防爆兵、工兵、狱警等,每种士兵都有独特的技能和属性,游戏中的僵尸种类也极为丰富,从行动迟缓的普通僵尸到具备特殊能力的精英僵尸,再到体型巨大、破坏力惊人的BOSS级僵尸,每一种敌人都有其独特的特点和弱点。
1、游戏中,玩家驾驶一辆大巴车穿梭于僵尸世界,通过派遣不同类型的士兵来抵御各种变异的僵尸,有时候还会遇到其他拦路的幸存者,展开一场场火拼。
2、游戏最开始只能看到地图的一小部分,随着不断闯关前进,地图会逐渐被探明,一些隐藏的奖品也会被发掘出来。
3、进入关卡和开拓地图都需要消耗有限的「汽油」,汽油一旦耗尽,就只能停下游戏,等待它慢慢恢复啦。
4、目前,游戏的核心玩法就是「兵来将挡,水来土掩」,根据每一关不同的僵尸大军类型,合理选择自己上阵的士兵,从而尽可能达到快速、无损离开战场的目的。
5、在游戏的主界面上,你可以找到一本“僵尸图鉴”,这本图鉴记录了你遇到过的僵尸类型,它们的攻击力、防御力和特性。
6、根据这些僵尸的情报,你可以派遣射击类士兵去对付攻击力强但行动缓慢的僵尸,用掷弹兵来对付成群的僵尸,还可以派生命值较大的士兵冲在前面,掩护其他脆弱的远程射击类士兵等等。就像一场真正的战争一样,先根据敌情选择合适的兵力,然后在战场上准确地使用这些兵力,最终就能获得胜利。
7、当然,玩家的卡车也是可以升级的,升级可以提高卡车的防御和攻击,还可以在插槽中附加不同的零件,进一步提高属性。卡车的颜色也有多种可供选择。
卡车的升级只需要金币,但是士兵的升级更为复杂一些,血量、攻击力和幸运值的升级需要各自获得相应的补给才能升级。
塔防也要讲策略
游戏玩家扮演一名骑摩托逃出僵尸重围的角色。在这款小巧的跑酷游戏里,还设置了一些策略、射击的游戏元素,滑稽形象的像素僵尸,也给游戏增色不少,不少玩家也对这款游戏记忆犹新。
在游戏中,延续了人物形象的设计,游戏性则从跑酷变为塔防,策略性较前作有趣一些。
和《植物大战僵尸》的以防御为主的塔防表现形式不同,本作由于还需要攻击僵尸大本营,因此是以攻为守。游戏性比较丰富,可玩点也五脏俱全。
兵种,是游戏设计的一个重要元素,也是对抗尸潮的核心关键。已收集解锁的兵种,在战斗中会以牌面形式列出,通过时间累积获得的能量,可以放出不同的兵。兵种之间也有不同角色:灵敏机动的输出、皮厚能抗的肉、拿枪射击的远程、迅速的突袭等等,辅以油桶、医药箱、发电机等战中物资辅助战斗,才能与敌方多类的僵尸对抗。
(人形兵会有三个装备卡槽,不同的属性加成)?
因为敌方僵尸品种也很多,必须要在适当的时候放置相应的兵种抵御,才能防止我方的卡车被僵尸打掉血,卡车满血也是三星通关的必要条件。因此在每盘战斗上,本作的策略和灵活应变都是要高于《植物大战僵尸》这类轻策略的。
每一个兵种配合了相应的装备物资,玩家作为指挥大哥,还要为自己的小弟装配好攻击、防御、血量的加成装备,这些装备会通过战斗获得,也有商店可以购买。
后期发力的慢热款
因为游戏有内购,所以不少地方比如体力、金币,都设置了付费点,想要在0氪的情况下完美打通游戏,是需要一段时间的。即便氪金升级了属性,在战斗期间稍有不慎也会让我方大本营受到损伤,那就无缘满星过关了。可能游戏在第一张地图时候玩起来还比较得心应手,打到第二张图,特别是对于追求完美的玩家来说,满星通关需要相当的策略。
(头上带有光圈的兵,相当于“精英”,行动会比较快)?
(红色的怒气值攒满,就可以使用机关枪清扫大波的尸潮,是千钧一发之际才用的蓄力技能)
尽管游戏在付费上做了一些影响流畅度的体验,但游戏本身的设计还是很细致的。比如物品油桶的功效,需要放置在僵尸脚下中心点才会引爆,引爆的范围和强度根据放置的位置和僵尸的类别,而有不同的效果,同时这个油桶还会炸死附近我我方人员。如果油桶因放置位置有偏差或者僵尸有抗体在当时并未爆炸,则会存在于场上,形成一个小路障,拦住下一次经过此的僵尸,被僵尸抓烂后引爆。再比如我方小弟如果被僵尸抓死后,过一段时间也会变成僵尸爬起来攻击,这个设定也很符合“僵尸”的属性。
(除了升级巴士加强抵抗,你还可以自定义巴士的外观,巴士也有物品装备加成)
总的来说,这款塔防游戏在各方面做的都还不错,可玩性和续航能力都比较高,除了对网络的要求比较高(需要全程联网,不可断网单机)以及付费点上的卡关比较直接之外,作为一款策略性比较高的塔防,这款还是很值得一试的。
1、经典丧尸主题融合策略生存,以末日丧尸为背景,结合资源收集、基地建造、幸存者招募等元素,打造沉浸式生存体验。
2、像素画风与末世氛围,采用2D像素风格,通过灰暗色调、废旧汽车、斑驳建筑等细节,营造出荒凉压抑的末世感。
3、横版塔防对战玩法,创新性地加入“以攻为守”机制,需主动摧毁僵尸大本营,同时防御己方巴士不被攻破,策略度高。
1、高自由度探索与建造,可建造防御工事、布置陷阱,甚至自定义巴士外观与装备,强化生存能力。
2、职业克制与策略深度,六职业体系(狂人、肉盾、输出等)属性交叉影响,衍生出丰富战术。
3、士兵感染机制,被僵尸杀死的士兵会复活为敌方单位,需优先保护高价值单位,增加战场不确定性。
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