明日方舟终末地手游是一款开放世界探索与自动化基建元素的策略战斗RPG游戏,采用3D即时制战斗模式,强调队伍搭配与技能联动,玩家扮演“管理员”,在名为“塔卫二”的星球上探索群山、水体交错的区域,消除侵蚀、解除锚点威胁,建设并发展各个地区,通过集成工业系统生产装备、爆炸物、电池等材料,支持角色成长与战斗需求。全3D化开放世界,角色设计精美(如佩丽卡、莱万汀),场景融合科幻废墟美学与国风元素(如武陵城)。
注:如遇下载慢等问题可以点击链接前往官网下载
明日方舟终末地官网入口:https://endfield.hypergryph.com/
鹰角网络自研,多平台3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》已提前于1月22日上午8点57分正式上线,欢迎下载体验!
兑换码:
ALLFIELD
RETURNOFALL
总计2000玉(4抽),12000折金票,60作战记录,60武器检查单元,技能点10,升级材料10
公测期间,除活动外,总计赠送135抽(常驻加限时)
一、萤石
角色技能
1、独门射击法
普通攻击对敌人进行至多4段攻击,造成自然伤害。作为主控干员时,重击会造成15点失衡。
下落攻击处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成自然伤害。
处决攻击附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量自然伤害并恢复一定技力。
2、小惊喜
踢出自制炸弹将其黏附在目标身上,并施加缓速,短暂延迟后爆炸对范围内的敌人造成自然伤害并施加自然附着。若黏附目标被击败则自制炸弹提前爆炸。
场上同时只能存在一个自制炸弹。
3、免费赠礼
当敌人进入2层及以上寒冷附着或自然附着时可以发动。
射击目标敌人,引发一次特殊爆炸,造成自然伤害并施加该法术附着。
4、巅峰闹剧
萤石以弧形轨迹高速运动并向弧内目标快速射击,造成4段自然伤害,若命中目标身上粘有自制炸弹,则立刻将其引爆并提升爆炸伤害及范围。
基建技能
荒芜行者·α:进驻培养舱时,矿物质料的培养速度提升10%
荒芜行者·β:进驻培养舱时,矿物质料的培养速度提升20%
知人所想·α:进驻总控中枢时,所有干员心情恢复提升8%
知人所想·β:进驻总控中枢时,所有干员心情恢复提升12%
潜能
潜能1:利手成双敏捷+10,智识+10。
潜能2:读心技巧天赋捉摸不定效果加强:法术伤害免疫概率+10%。
潜能3:三倍惊喜战技小惊喜黏附的自制炸弹爆炸时,将缓速效果扩散给所有命中敌人,持续6秒。
潜能4:闹剧专家终结技巅峰闹剧所需的终结技能量-10%。
潜能5:享受混乱每当有敌人被施加寒冷附着或自然附着时,连携技免费赠礼冷却时间-1秒,该效果每1秒最多触发一次。
二、阿列什
角色技能
1、基本挥竿法
普通攻击:对敌人进行至多5段攻击,造成物理伤害。作为主控干员时,重击会造成17点失衡。
下落攻击:处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成物理伤害。
处决攻击:附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量物理伤害并恢复一定技力。
2、非常规路亚
勾起冰块砸击面前的敌人,对目标造成物理伤害。命中处于寒冷附着状态的目标时,消耗掉目标身上所有寒冷附着,对其强制施加的冻结,并基于消耗层数恢复技力,命中多名目标时仅恢复1次。
3、凿孔底钓术
当附近目标的法术异常或源石结晶被消耗时可以发动。
在敌人脚下开洞垂钓,造成物理伤害,并恢复一定技力,有一定概率能钓出珍鳞,大幅增加伤害并额外恢复技力。
4、大鳞,上钩!
钓起超乎想象的大鳞砸击面前的所有敌人,造成大范围的寒冷伤害,施加寒冷附着并恢复一定技力,每击败一个目标将额外恢复一定技力。
基建技能
悠闲垂钓·α:进驻总控中枢时,所有干员心情恢复提升8%
悠闲垂钓·β:进驻总控中枢时,所有干员心情恢复提升12%
高效作业·α:进驻制造舱时,干员经验素材的生产效率提升10%
高效作业·β:进驻制造舱时,干员经验素材的生产效率提升20%
潜能
潜能1:咸鳞翻身战技非常规路亚触发恢复技力效果时,额外恢复20点技力。
潜能2:沉心静气力量+15,智识+15。
潜能3:愿者上钩连携技凿孔底钓术成功钓起珍鳞时,全队攻击力+15%,持续10秒,该效果无法叠加。
潜能4:疯狂钓组终结技大鳞,上钩!所需的终结技能量-15%。
潜能5:特大鳞讯终结技大鳞,上钩!命中生命值低于50%的目标时,伤害倍率提升至原本的1.5倍。
三、骏卫
角色技能
1、全面攻势
普通攻击对敌人进行至多5段攻击,造成物理伤害。作为主控干员时,重击会造成18点失衡。
下落攻击处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成物理伤害。
处决攻击附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量物理伤害并恢复一定技力。
2、粉碎阵线
对前方范围的敌人进行两次斩击,造成物理伤害并施加碎甲,同时基于消耗的破防层数恢复技力,命中多名目标时仅恢复1次。
3、盈月邀击
当有敌人被猛击或者碎甲消耗破防层数后可以发动。
根据消耗的最高破防层数,对敌人进行相同次数的斩击(最多3次),造成物理伤害并恢复一定技力,每一击的伤害和技力恢复效果都更强。 若消耗4层破防,第3次斩击将获得强化。
4、盾位旗队,上前
以目标为中心,召唤四名盾卫向目标进军,并将进军途中的敌人往目标方向推动,造成物理伤害的同时生成5点铁誓。当有敌人受到物理异常效果或骏卫的连携技伤害后,消耗1点铁誓召唤一名盾卫对其发动袭扰,造成物理伤害并恢复一定技力。 当消耗的铁誓是最后一点时,四名盾卫发动决胜,对其造成大量物理伤害并恢复大量技力。
基建技能
熟练作业·α:进驻制造舱时,舱室内干员心情消耗降低10%
熟练作业·β:进驻制造舱时,舱室内干员心情消耗降低14%
工业化先锋·α:进驻制造舱时,武器经验素材的生产效率提升10%
工业化先锋·β:进驻制造舱时,武器经验素材的生产效率提升20%
潜能
潜能1:阵线扫荡战技粉碎阵线命中至少两个敌人时,返还15点技力。
潜能2:“行军”意志+20,造成的物理伤害+10%。
潜能3:战旗飘扬时天赋活着的旗帜效果加强:获得士气激昂所需的技力恢复量降低至60点。自身士气激昂最大叠加层数+2。
潜能4:塔卫二之盾终结技盾卫旗队,上前所需的终结技能量-15%。
潜能5:新铸剑锋连携技盈月邀击冷却时间-2秒,且技力恢复量变为原本的1.2倍。
以上就是明日方舟终末地角色图鉴汇总,希望小编上述的内容能够对大家有所帮助。
1、复合型玩法框架,融合了箱庭探索、自动化基建与即时策略战斗三大核心玩法,形成“探索-基建-战斗”的完整驱动循环。
2、深度自动化基建系统,以“嵌造体”为核心的工业系统,从基础发电到矿产精炼,优化生产效率,形成“以战养战”的成长闭环。
3、科幻废土世界观与叙事,故事舞台“塔卫二”遍布源石结晶与古代遗迹,作为“管理员”带领“终末地工业”成员开拓文明。
1、高自由度角色养成,角色装备分为普通、改造、专属三类,品质从绿到金逐级提升。
2、自驱动玩法生态,探索、基建、养成三大支柱紧密联动,形成可持续的目标感与成就感。
3、沉浸式视听体验,采用细腻的二次元风格结合科幻废土美学,场景光影与天气效果极具代入感。
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