推箱子贪吃蛇和俄块是一款玩家自制的融合了三大经典游戏元素的益智休闲游戏,在推箱子贪吃蛇和俄块中,你是一条蛇,需要设计合理的路线完成推箱子任务,吃掉苹果可以变长,变长后可以推动更多的箱子,但同时越长堵住自己的几率也越大,比较考验玩家的智慧
推箱子贪吃蛇和俄块网页版:https://whiteseven.itch.io/snake-sokoban
1.你是一条贪吃蛇,在移动过程中会被身体挡住,所以需要设计合理的移动路线
2.需要将关卡中的箱子推到指定位置,移动过程中可以吃苹果变长,变长后可以推动更多箱子
3.一旦填满就会消除的俄罗斯方块区域,可以充分利用消除机制扩大可移动范围
1. “消除!”需要让蛇长度变为4,把三个箱子推到右边,两个箱子+蛇身子用竖着的俄块消,刚好蛇长度4
2.“同归于尽”左边两个角落的苹果箱子要吃到肚子里,加上右面的一个苹果箱子,再把两个苹果吃掉,这样刚好蛇长度为7。再让蛇走到鹅块区域,蛇和肚子里的箱子一起被消灭就赢了(最右边那个叉是干扰的)
1.游戏结合了推箱子、贪吃蛇和俄罗斯方块三大经典休闲游戏玩法元素
2.有可以在蛇的肚子里搬运的苹果箱子,可以帮助玩家更好的开发更多解谜思路
3.游戏目前有九个关卡可以挑战,每个关卡都有不同的主题以及赛道设计
1.试玩了一下,感觉还不错!但是有两关没过去。消除!和同归于尽,消除!:左下想推进去至少需要四格,且一定是最后一步,右下向推进去要小于等于四格。但我没有找到如何让蛇先小于等于四格,再等于四格的方法,同归于尽:我不知道左边正方形里左上和右下两个苹果箱怎么放到x处(我玩的网页版,基本没有引导说明机制,除了自己发觉的)
2.加个创意工坊吧,感觉这个玩法,设计关卡只有一个人很难去设计一些很强的关卡
3.难点在于关卡设计的难度,设计好了是一款益智好游戏,没设计好就是一款增压游戏
4.这个很烧脑啊,太长脑子了,现在的市场,要无脑一点的游戏才好玩易传播
5.感觉这种游戏关卡设计比解密还难,太有创意了,但是单纯推箱子我都觉得难,直接把大脑干烧
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