不可思议的进化是一款海洋吞噬进化类的休闲游戏,不同于传统的大鱼吃小鱼,在不可思议的进化中,玩家开局就是一个小的灯笼鱼,通过觅食腐肉、鱼骨以及和自己同等级或是更低等的鱼类不断成长,吞噬过程也是需要撕咬缠斗,每次升级可以选择不同的技能来强化自身,融入了一定的rogue元素
1、玩家登录游戏后,速度和血量都是1,玩家点击【开始游戏】进行畅玩
2、按页面指示进行解锁游戏即可
3、转动或拖动游戏中的白色透明圆盘来改变小蝌蚪的位置
4、将碰到的其它生物吃掉后可进行升级
5、选择特性进行升级继续游戏
1.游戏也叫催眠进化,超慢的游戏节奏,带给你休闲放松体验的同时,帮助你更快入睡
2.经典的玩法内容,简单易上手的游戏操作,控制小鱼去移动捕食
3.rogue元素的进化玩法,每次升级都可以选择不同的技能来强化小鱼的能力
1.整体来看,游戏基于这种休闲的设计,其可玩性的表现是相当的廉价,内容的表现基础虽然具有一定创意性的彰显,但实际的质量呈现却是十分的堪忧,后续如果能够通过进一步的优化提升的话,实质也确实能够带来不一样的体验效果的增长
2.从游戏玩法到音乐视听,其实他的游戏亮点就是“催眠”,因为他的音乐是偏治愈、安静,纯音乐的一种轻松感,不过亮点是他的音乐,而暗点在于他的游戏内容,一个游戏,最大的特点就是游戏玩法,而他是一种大鱼吃小鱼的玩法,《孢子》或是我有玩过,但很老的游戏《饥饿鲨》,玩法差不多,不过他在于音乐而不是游戏内容,一环扣一环,扣主题,“催眠”
3.目前游戏每局持续时长大概就几分钟,后面再重复游玩也只是增加水滴的数量,玩的内容没什么改变,也就是说,现在就只有一关
4.如果出无尽模式的话,建议搞个成就系统,单局存活时长满多久给成就。反正我挺乐意收集这种成就的
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能助眠的催眠大鱼吃小鱼游戏