厨房大逃杀手游是一款末日在线射击游戏,在厨房大逃杀手游中,不仅有大量枪械武器可以使用,还有超自然的力量可以帮助你对抗僵尸,每次对局都可以选择个人的超能力,有治愈、减缓移动速度、设置大量陷阱等,大规模的PVP竞技对战,在暗区中生存到最后
温馨提示:游戏需要下载数据包,所需时间较久,请耐心等待;游戏最低兼容安卓10
圣遗物是游戏中不可或缺的物品,当前共有6种类型的圣遗物,而后4种尤为重要
“时间吞噬者”推荐:
1、“水银之蛇的神通”
获取方式:奥赛洛特23级解锁
算是比较激进的搭配,可以靠食用食物减少CD,在紧急情况下非常实用,特别是现在“冲刺能力”、“任意门”陷阱冷却时间长,在食物充足的情况下,可以很好的提高容错率。
2、“钟表大师的沉着”
获取方式:安妮20级解锁
保守性选择,稳定减少CD。
“猎人”推荐:
猎人类圣遗物需搭配仪式使用。
1、“鵩鸟的威严”
获取方式:路易斯20级解锁
搭配“日蚀”仪式使用,利用该仪式查看附近是否有敌人,但注意:隐身状态下的奥赛洛特不会被标记。
2、“四海的包容”
获取方式:卡特丽娜16级解锁
搭配“大洪水”仪式使用,大幅增加在水中的机动能力,可用于进攻甚至逃跑。
3、“极地勇者的终末”
获取方式:未知
搭配“暴雪”仪式使用,与“鵩鸟的威严”功能相似,建议在食物充足的情况下使用。
“摄魂者”推荐:
仅推荐“得道者的豁达”圣遗物!!
1、“得道者的豁达”
获取方式:艾瑞克16级解锁
每个人必备且最具实用价值的圣遗物,可以在开局没有魂魄或是紧急情况下快速获得魂魄。
“英雄”推荐:
1、“英雄的刚烈”
获取方式:克莱德20级解锁
简单明了,特别对于瓦伦丁和安妮这种技能花费高的英雄非常实用。
1.迷雾机制
游戏中的毒圈官方称作“迷雾”,顾名思义,它确实就是一团白雾,并且在迷雾中会受到诅咒腐蚀效果,该效果会使你受到的伤害增加,在腐蚀积累到一定程度后会使你快速掉血,腐蚀在离开迷雾后会自动逐渐消失。
在迷雾中能见度相当低,但在远离(个人认为至少400米)迷雾的安全区内却可以毫无遮挡的清楚看见迷雾中的情况。
在决赛圈时,缩圈的原则基本为:大概率往房区一侧缩、由上往下缩。所以,想要在决赛圈抢占先机,就须占领房区并在安全区域逐渐变小时往低处移动。
2.声音机制
默认设置中游戏自动开启“模拟声音传播机制”
脚步声范围:30米
七里靴范围:30米
能力范围:100米
音响范围:100米
载具范围:200米
陷阱范围:50米
枪炮、爆炸声:800米左右
注意:目前游戏中不存在所谓的蹲下“静步”,只有自己听不见,对于其他人来说仍然还有细微的脚步声。
3.击杀击倒机制
在通常情况下,击倒敌人会出现一个橙色骷髅头,但在右上角不会有击倒显示;完成击杀时会出现血红色骷髅头,且右上角会出现击杀显示并写明击杀者与被击杀者。
被击倒时,你的移动速度大幅降低,人物会呈双手抱头跪地姿势同时发出痛苦的呻吟,屏幕会呈橙色并附有心脏跳动的声音,倒地时间有25秒,若在25秒倒计时后无人治疗或被中途击杀则判定死亡;在被击倒的情况下,你仍然可以使用陷阱和仪式以及工艺品“心脏除颤器”,且可以一边移动一边救人,巧妙利用这一点,赢得得更大的生存机会。
在被击杀后,你的屏幕会呈血红色,同时击杀者将会被红框高亮标出。若是当前对局中第一次被击杀,你的心脏将会掉落,队友可以拾取你的心脏放在仪式之火上烹饪5秒将你复活,每人只有一次复活机会,所以这是你的第二条命也是最后一条。值得一提的是,如果你在击倒前被判定伤害溢出(具体数据不详)如被连续爆头命中,则会直接死亡而无击倒。
4.魂魄机制
该机制可以说是本游戏的一大亮点,无论是技能释放还是布置仪式都离不开它。
当前游戏中获取魂魄的主要方式有:击杀敌人获取、摧毁墓碑获取、利用圣遗物、挑战奖励、宝箱、墓碑保存获取。通常情况下,击杀一名敌人会获得30魂魄,摧毁大墓碑可以获取70魂魄,摧毁默认“基石”墓碑或“仙人掌”墓碑可以获取40魂魄,摧毁地图上生成的墓碑(仅墨西哥、西伯利亚地图)一个可以获取10点魂魄。
圣遗物获取魂魄的方式则有多种,击杀敌人时获得更多的魂魄,使用七里靴跳起获得,每段固定时间内获得,食用食物获得,关于圣遗物的详细内容我们后面会讨论。
大墓碑一次可以保留35%的魂魄,至多可以保留70点魂魄,皇家墓碑一次则必定保留100魂魄,默认“基石”墓碑或“仙人掌”墓碑一次能保留50%的魂魄,至多保留50点魂魄。
5.弹药机制
当前的弹药机制为市面上常见的大逃杀弹药机制类似,只要您的背包中有足够的弹药,那么您换弹时武器的弹匣将会补满。不过游戏中的子弹种类繁多,以下是武器已经弹药的对照表(不含手枪)。
7.62×25mm—— PPS42、PPD34/38、PPSH41
7.62×39mm—— AKM、AK103
7.62×54mm—— SVT-40、AVS-36、莫辛纳甘系列、刘易斯机枪、DP-27、RD-44
9×19mm—— MP18、MP35、MP40、埃尔玛 EMP、施迈瑟 MK36.III、MP5N、斯登 MK.II
.45—— M3冲锋枪、M1A1汤姆逊、M1921AC汤姆逊、M50雷兴、UMP45
.30—— M1903春田、M1加兰德、M1A1卡宾、勃朗宁M1918、罗斯 MK.III
7.92×57mm—— Kar98K、G43、FG-42、MG13、MG42、勒贝尔1886、布轮MK.II
7.92×33mm—— StG 44
5.56×45mm—— M4A1、SCAR-L-STD、斯太尔AUG A1
12号霰弹—— M30空军霰弹枪、伊萨卡37、温切斯特1912、SPAS-12
大规模而激烈的 PvP 战斗:数十名玩家在风景如画、细节丰富的地点开始他们的旅程,一路奋战到不断缩小的战场中心,被致命的暗区围墙挤压
数量不断增加的非常逼真的武器(各种经过战斗验证的 20 世纪经典武器,如 Mosina 步枪或 MG-42 机枪,以及一系列现代枪支)和战斗装甲
许多恶魔的力量可以治愈盟友,减缓敌人的速度,设置大量陷阱,召唤僵尸甚至将敌人传送到地狱之外的某个地方
许多不同的地面车辆和船只帮助玩家覆盖距离
深度定制系统:玩家制作和学习新的印章、仪式、套装、面具、手势、墓碑、相机奴才和其他物品。其中一些对于您的自定义 Champion 构建很重要,有些纯粹是装饰性的
1.真不愧是安东的游戏,和从军一样,控制人物就像开坦克一样硬
2.这游戏感觉真人不多啊,每局都感觉最后才有一两个真人,单人模式很少有真人
3.端游手感基本和吃鸡差不多,画质也比吃鸡好,就是玩的不多,挂多
3.如果没有魔法纯纯的射击就好了,感觉以后游戏可以出个类似从军的模式
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