暗区突围是一款由腾讯自研的硬核射击手游。暗区突围,主打带物资突围玩法,新增战术地图系统与日常任务,全方位优化界面。诸位先锋可以邀请好友进入暗区,分享福袋,一同享受物资礼品。为了庆祝全平台的上线,特此开战了为期一个月的S1开金季系列活动,尽情期待!
感觉暗区的这个玩法模式我还挺喜欢的,就自己悄悄的搜点物资,直接撤就可以,没有那么多的正面冲突。而且这次值得一提的就是游戏做的这个小联动,我之前也是特别喜欢中国奇谭的这几部动画,尤其是小猪妖印象最深刻,而游戏此次联动就是和这个角色。除了背包装饰,还有面罩可以兑换。
无需测试资格,不删档。IOS先锋或安卓先锋可直接进入游戏,自由组队和对局,但QQ和微信各自分开。
将围绕男团首领多斯展开全新的故事线。同时,山谷地图也将跟随版本进行翻新,众多资源点得到扩建和翻新。新的势力武器、道具也将给大家带来更为丰富的战斗体验
一直以来都有不少玩家反馈山谷地图的资源分布不均,从重点资源区撤离时容易被守株待兔之类的问题。在新版本中,原来的房车营地迎来了一轮扩建调优,房车营地西侧新增了诺昂斯庭院、临时指挥所区域和附属的小营地。
诺昂斯庭院是多斯的安东尼家族议事的地点,同时也是家族的墓地所在地。诺昂斯庭院的地下有一处上锁的房间,藏有不少好东西,需要钥匙开启。
港口区域也得到了翻新,在与控制军港的德尔文多次顺利通商之后,双方联手扩建了港口,应对更大的货物吞吐需求。原本较为低矮的厂区变成了高大的厂房,周围新增了不少物资堆放区,还有一个需要钥匙才能开启的员工宿舍房间,里边藏着保险箱、文件箱和防寒大衣等物资容器。
与此同时,还可以在厂房二楼控制室呼叫军港的直升机,等待一段时间后就可以搭乘撤离。
接下来是小型工厂,这里被扩建为安东尼家族的一处重要据点,一些曾经的家族产业被陆续重启。除了扩建小型工厂的地上建筑,地下区域也宽阔了不少,新增了更衣室和文件室两个藏有保险箱的房间,都需要对应的钥匙开启,其中更衣室的钥匙为之前别墅车库钥匙替代而来。
更衣室内值得一提的是,文件室外边有一个新增的物资容器——老式保险箱,与普通保险箱和电子保险箱不同的是,老式保险箱需要花费30秒左右的时间手动拧开,拧动保险箱时不可移动,但可以随时中断,解锁的进度会保留,随时可以继续解锁。
除此之外山谷的部分野外区域和小型据点也进行了翻新调整,这些细节调整这里就不赘述了,等待大家在新版本中慢慢发现。
接下来是新版本中即将开启的重要活动玩法。
在此前的北山袭击中,弗雷德进攻北山酒店,在慌忙撤离的途中,押送科学家的兰德尔车队遭到博雷罗劫持,于是科学家被交给多斯。之后,多斯决定将科学家送出以换取利益,命令博雷罗带着米哈洛伊前往农场进行交易。截获此消息的黑金国际命令兰德尔前去争夺,但最终失败。在农场事件之后,多斯的反水激怒了科伦,为了确保对暗区的控制权,科伦决心铲除安东尼家族势力。本赛季的全新势力对抗玩法——风云再起,由此展开。玩家可以选择保护多斯,也可以选择加入科伦一方阻击多斯。
这一模式基本规则和以前版本的山谷风云类似,守方需要护送多斯进行撤离。进攻方则需要沿途阻击,多斯在击倒之后可以被扶起继续战斗。
护送多斯至目标地点顺利撤离后防守方胜利,成功淘汰多斯则进攻方胜利。选择不同的阵营获胜后可以得到对应的势力货币,用于换取当前赛季的势力物资。
另一个全新的玩法,【特种突袭】也将为大家带来全新的体验,一个特殊势力的成员分散至暗区各处,他们对暗区的稳定造成了威胁,各大势力纷纷发出悬赏要缉拿这些人,各位先锋闻讯也将参与追捕。
这个玩法集合了此前的各个快速模式小图——农场西半区、要塞内部、北山酒店区域、电视台一层。 进入该玩法匹配后,会随机进入这四张小地图中的一个,淘汰一些特定的势力成员即可获得积分,兑换势力币奖励。总的来说这四张小图战斗会非常激烈,适合喜欢刚枪的先锋们大展拳脚,各位不妨期待一下。
再来我们看看新增的武器,G3突击步枪与SG550突击步枪。
G3突击步枪,科伦提供的势力物资,采用滚柱闭锁结构,使用7.62x51口径子弹,因高精度和高伤害闻名。
G3的基础属性较同样使用7.62x51口径子弹的FAL突击步枪略高,射速则略低,但操控性更好。
SG550突击步枪,科伦提供的势力物资,使用5.56x45口径子弹,拥有700的高射速和优秀的精准度,人机工效和腰射/精准度比较平庸,最大弹匣只有30发,比较适合远距离作战。
除此之外,还新增了三种子弹,5.45x39毫米BT子弹,特维拉提供的势力物资,穿透等级4级,子弹穿透42,基础伤害49,护甲伤害16.8,+4精准度,-2垂直后坐控制,-4水平后坐控制,在4级的子弹中属性还不错,其中42的子弹穿透属性比同级的5.45x39BP弹高了一点,更加稳定。
7.62x39毫米7N24子弹,特维拉提供的势力物资,穿透等级4级子弹穿透46,基础伤害60,护甲伤害23.4,精准度+5,垂直后坐控制-3,水平后坐控制-5,该子弹属性在4级弹中名列前茅,46的子弹穿透,60的基础伤害十分可观。
7.62x51毫米M80A1子弹,科伦提供的势力物资,穿透等级4级,子弹穿透43,基础伤害82,护甲伤害21,+4精准度,-3垂直后坐控制,-3水平后坐控制。43的子弹穿透和,82的基础伤害也非常可观,配合全新的G3突击步枪,应该能有非常不错的表现。
瞄具方面增加了一种4倍率组合红点瞄准镜,通过一个侧翻的变倍镜来改变瞄准倍率,视野分化不错,减少10点人机工效。
另外PZ3热成像瞄具优化了瞄具视野,有效视野比以前更宽广,大家不妨在训练场中尝试对比一下。
新增的投掷物K-58震撼弹在投出后会有爆炸效果,虽然造成的致盲效果并不能完全遮挡视线,但耳鸣效果持续时间更长。
这次更新还新增了三件防具,防护等级均为4级。
PM-D型弹挂甲,特维拉提供的势力物资,陶瓷材质,75点耐久,减少8%的移动速度和6点人机工效,但这是一件全防护甲,且有一个4格和两个3格的槽位,性价比非常不错,有望成为4级弹挂甲中的新贵。
新增SEK复合防弹衣,新版本中多斯的专属防具,由复合材料打造,只能护胸,减少5%的移动速度和1点人机工效,不过有70点耐久,且仅重4.5公斤,兼具轻便与防护性能。
926轻型防弹衣,科伦提供的势力物资,可以护住胸部和上腹部,属性和SEK防弹衣差不多,多扣除1%的移动速度,同样有着70点耐久。
FA便携型胸挂,新版本中多斯的专属胸挂,虽然只有12格的容量,但是有两个3格和一个4格的槽位,可以放下一些大弹匣或者3格的手术包。
之前的大部分头盔只能兼容3级的面罩,新版本中新增了DK8军用防护面罩,防护等级4级,可以兼容KSS战术头盔、KSS2型头盔、03重型战术头盔等,但IND系列的低级头盔不兼容。
最后再来聊聊系统功能方面的更新吧。
电视台现在可以主动查看不同层级的地图,另一方面,标记系统也得到了优化,开镜时,会隐藏3D场景中的标记,避免影响战斗。
在之前的版本中,目标被击倒之后不会计入淘汰分,只有直接淘汰或是补掉倒地目标后才会计入淘汰分,而现在,无论是击倒还是直接淘汰目标都会计入淘汰分,帮助队友补掉倒地目标可以获得助攻分。
现在钥匙链也可以提前整备方案了,想切换地图时可以快速切换钥匙携带方案,有效避免带错或者少带钥匙。
除了以上种种,还新增了改枪主播方案推荐,在大厅界面点击屏幕左侧的改枪按钮进入改枪子界面。
再点击屏幕左上角新增的【方案库】按钮,进入方案库,除了【我的收藏】之外,点击任意枪械分类,再选择具体的枪械型号,就可以看到具体的改枪方案了,下方的高手方案里会推介各个主播的配枪方案,点击保存之后可在自己的改枪页面中配置一件改装。
同时起装方面还优化了【起装推荐】和【快速装备】。
前者在原有的基础之上将预设装备价格调整为依照护甲等级选择进行装备推荐,假设你身上已经穿戴了部分装备还会根据这些装备的特性生成套装,并且在生成套装后还支持自由选定购买你真正需要的装备。
后者【快速装备】在以往的基础上新增快速装备库存整枪,及改枪方案收藏功能所带来的快捷配枪的方案。两者不论是在新手的起装困难症和老练先锋想要的最快速起装上都做出了极大的优化。
除此之外还新增商城预览、近战武器长按体验等功能,就不详细赘述了,大家可以自行在游戏中探索。
1、战术行动
在“战术行动”模式中,你将扮演特遣队员,携带自由搭配的武器装备进入暗区。你可以探索地图,搜集物资,从其他特遣队员、游荡者及首领身上获得战利品奖励,最终找到撤离点突围。成功撤离后,带出的所有物资和战利品将归你所有。
2、伪装潜入
在“伪装潜入”模式中,你将扮演游荡者,携带随机生成的武器和装备道具进入暗区。对局中,只要你不主动攻击游荡者,你们就会保持中立关系,但是仍要小心其他进入暗区的特遣队员。
【主食篇:安全优先】
主食启用时间通常偏长,比如可口炖牛肉长达9.4秒,所以吃之前确保周围环境安全十分重要!
来到西南农庄,刚拿出炖牛肉就遇到了一群游荡者。在0.1秒的决策思考后,选择了硬刚,清扫掉所有潜在危险后再干饭简直不能太爽。
当然,先锋们也可以选择苟在角落就着美食,在枪林弹雨下体会暗区“静好”。但切记小心周边,往往在大快朵颐(读条)的时候,附近可能就会传来枪响,先锋们要时刻做好拔枪反击的准备。
Tips:食品“安全”不容忽视,暗区吃喝务必要谨慎观察周围环境。暗区没有绝对安全的地方,苟住还是硬刚,一切取决于你的抉择!
【零食篇:精挑细选】
暗区里零食种类和现实一样琳琅满目,如何精挑细选也是一门学问。
先来看看最常见的薯片,“黄瓜味”PK“原味”,扣水量和能量值略有差异,但原味贵了近10%,相近情况下自然是性价比优先。不小心又暴露了我勤俭持家的好形象~
再看看能量棒“特力牌”PK“科恩原厂”,其他属性接近,但“特力”贵了50%,能量多136%,美中不足的是扣水较多。在饮料充足的情况下,建议是优先选择属性相对较高的食物。毕竟突围过程瞬息万变,补给不到位,物资就白给~
Tips:暗区食品繁多,精挑细选很重要,在决策的同时也要留意食品的扣水量。按需搭配零食,才能提高咱们带上丰富物资成功撤离的概率!
1.享受射击
突围队的任务号角已经吹响,新老先锋玩家们听令。
新征程开启,战争无限,自由探索地图,遇敌杀敌,肆意冒险,享受刺激的战斗过程。
2.带物撤离
带物资撤离才是你最大的目的!
暗区与其他FPS游戏的差异化在于,击败敌人不再是胜负唯一的衡量标准,只有携带物资到达撤离点才算胜利。
无论你是伏地魔还是主动出击,带出局内物资和装备,就将属于你,不但这场突围成功,还能助力你下一次的突围。
3.装备系统
老生常谈的装备,冲锋枪,手枪,狙击枪,手榴弹等随意切换装备。
且暗区中将先后加入三种全新的金色物资,可换取大量柯恩币来充实你的装备库。
你还能通过高自由度的改枪系统来定制专属枪械,10+枪械改装部位、700改装配件可供你选择,真枪实弹,让你感受别样的刺激。
4.其他优化
主页面也新增了战术地图系统,诸位先锋在局内发现高价值资源点后,系统将在战术系统上自动标注,在局外可指尖查看。
为了先锋们更好的适应,安全箱价格全面下调,日常任务让先锋们更好上手和获取物资,完成后可以增加赛季手册的等级。
主页面上市场界面优化也让大家 的暗区之旅更加顺畅。
1.活动多多
大量活动上线,新老先锋们都能在游戏中各取所需。
先锋们可以在暗区开金夜中击败主播得到金铭牌,让主播直播间们的铁子为你欢呼666以外,新先锋们可以尝试低门槛的福利活动,快速上手,领略FPS游戏的独特魅力。
特此为大家梳理:
暗区新兵招募,活动时间:7月13日 - 7月28日
分享福袋,活动时间:7月13日 - 7月28日
冰爽汽水,活动时间:7月22日 - 8月4日
暗区开金夜,活动时间:7月13日18:00 - 7月19日18:00
暗区大鹅出没,活动时间:7月16日- 7月29日
开金鉴定,活动时间:7月29日 - 8月11日
《暗区突围》官网福利
下载礼包,7月13日7:00起
下载抽实物大奖,7月13日7:00到7月27日24:00期间
集结好友领礼包,7月13日7:00到8月5日24:00期间
2.全真模拟
暗区突围主打全拟真战局,采用非常独特的全局实时动态的光照渲染,基本上1:1还原现实中光影效果。
高精建模配合局内“体积云”等技术,并收录了超过1200种战场声音。
沉浸式体验枪林弹雨,身临其境,让先锋们全身心投入到这场带物资突围战中。
3.健康系统
暗区的健康系统关系生存问题,且做得极为细致。
人物身体被分为四个部位,分别是:头部、四肢、胸部、腹部,每个部位有着独立的血量条,又被分为致命部位和非致命部位。
致命部位的血量条被敌人打空之后,先锋们直接over。
而非致命部位的血量条被打空之后,先锋们则会面临一系列严重的负面效果,如创口、疼痛、损坏、受伤,影响人物的行动。
同时,不注意及时补充水分与食物,先锋们还需要面临缺水和饥饿负面状态的挑战。
1.S7赛季开启,全新区域,新武器,全新势力活动上线。
【装备更新】
1、新增势力枪械:AK12突击步枪,MCX突击步枪;
2、新增势力枪械配件:G3木制枪托、G3现代枪托、G3 50发弹匣、G3带观察窗 50发弹匣、SG550短枪管、G3 18英寸枪管、G3 12英寸枪管、SG550短护木、SG550战术短护木、G3标准护木、G3现代长护木、G3战术模块锁护木、G3延展模块锁护木。
【地图关卡更新】
1、全新地图:矿区、普瑞森矿洞;
2、调整了北部山区观景台撤离点的启动条件;
3、略微延迟了伪装潜入进入军港的时间;
4、优化了整体场景的地形通过性。
【载具系统】
新增载具:诺尔特T1型(可在势力联络人安德烈处使用特维拉币进行兑换)。
注:载具目前仅可在【矿区】地图中使用。
【系统功能更新优化】
1、新增枪械改装方案分享功能;
2、优化了进入对局的流程;
3、优化了战斗历程表现样式;
4、优化了淘汰报告界面表现;
5、优化了结算评价分享流程;
6、优化了分享功能;
7、优化了装备推荐系统;
8、优化了市场功能。
【其他优化和修复】
1、优化了沥青材质和混凝土材质上的脚步声表现;
2、优化了室内的空间混响效果表现;
3、优化丰富了不同数量层障碍物的遮蔽效果细节;
4、优化提升了AK74N突击步枪、AKM突击步枪、M4A1突击步枪、AR57突击步枪在未装配枪口时的开火特效表现力;
5、优化了AKM突击步枪、ACE31突击步枪、AEK突击步枪、FAL突击步枪、G3突击步枪、MK14射手步枪的枪械手感;
6、优化了角色受到攻击时的特效表现;
7、优化了角色持主武器时的待机动作;
8、修复了电视台仓库撤离点,对面二楼玻璃击碎后,偶现无法穿过的错误;
9、修复了偶现角色无法正常冲刺的错误;
10、修复了偶现角色无法蹲爬,无法切换其他武器,无法打开背包的错误;
11、修复了概率出现攻击敌人后,实际没有造成伤害的错误。
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