群雄時代是一款三国题材的单机策略游戏,在群雄時代中,有30个单机剧本、49张战场地图、8个经典战役可供玩家探索,数十万字原创游戏文本依据史实分析提炼,一切都有迹可寻,还融合了《三国志》、《霸王的大陆》等经典玩法元素,丰富的战斗阵形和技能,不同战术可以形成各自的打法流派
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一、选择剧本开始匡扶汉室建议开个不朽:这样剧本里的武将就不会被老死或者砍杀,曹阿满
二、7步实现匡扶汉室——我以推荐剧本的189年剧本刘备为例
1、结盟——找袁绍(人多兵多)
哪些好处:背靠大树好乘凉——电脑势力进攻你,你可以求援让袁绍协助防守。
如何结盟:前6个月电脑不会打你,选择在7个月再结盟,用宝物能作为同盟条件。(坊市购买或者没收刘备的宝物)
2、(录用人才)挖墙脚
如何找到可以挖角的武将:如上图,情报—全武将,然后按武力/智力/政治来排序,那些80忠诚度的高属性武将就是你的目标
挖角武将的代价:录用成功要扣1000黄金。
为什么有的武将忠诚低,但我挖不过来?——游戏里有隐藏属性:相性。只有当相性相同时才容易录用过来,如果差距过大即使再低也挖不过来。(比如:关羽忠诚度80,在刘备没有死去之前,其他势力基本是挖不走的。
3、 内政+巡查
黄金和粮食的固定收入:每年1、4、7、10月根据城市。黄金收入和城市人口以及商业挂钩,粮食收入和城市人口和农业挂钩
黄金和粮食的固定支出:每年1月根据武将数量会被扣俸禄(黄金)、每年7月根据你的兵力扣粮食
内政作用:提高农业、商业、城防值、防灾、人口。农业和商业影响每年1/4/7/10的黄金和粮食收入。城防是提高打仗时候城池的防御。带招抚技能的武将当内政官可以增加城市人口
巡查的作用:提升城市的民忠,防止暴乱(暴乱会导致城市各项数值下降)
5、 出征(进攻)
——————划重点————————
观察敌军位置选择正确的攻击方向:一打屁股二打侧面
选择和自己阵形匹配的地形发起攻击:例如锋矢、鱼丽在山地上效果最佳。
2个人以上(含2人)就算包围,包围后合击敌人会有增伤
攻城时候带云梯和冲车
6、 出征(防守)
防守基本规则同进攻一样
利用城关和城市的城防降低战损
武将带修复技能可以恢复城防
7、 武将培养
属性成长:在游戏中我们可以通过科技研究获得初级、中级、高级的属性卡。初级属性培养+7,中级+5,高级+3。且每一种属性最多进行3次属性培养,培养的时候有几率灵光一闪,灵光一闪的数值和初级,中级高级相匹配,即初级+7,中级+5,高级+3。
技能推荐:
单挑流:骁勇+叱咤+偃月 必定触发单挑,敌方会有几率回避单挑
突击流:锋矢+摧锋+连攻 摧锋大幅降低反伤
弓箭流:连珠+神臂+骑射 连珠只能通过宝物和神秘赠礼获得
吸血流:攻心+连攻+玄襄 攻心只能通过宝物和神秘赠礼获得
以上7步顺利完成后,简单和普通的所有本基本是碾压过了,在此祝各位主公早日通关
前提是可以传位的剧本哈,以黄天和妖术为例
黄巾剧本里张角有这两个技能
传位给技能重合最多的张宝(混乱,妖术,空明),结婚生子嗣,全能型或者智力型人才资质或以上,庸才就归隐,老师选张角,至于为什么君主不选张角,我后面会讲。
子嗣第一个技能,君主张宝给重合技能之一就行,运气好给妖术,后面就不用学妖术了,不给重合技能就归隐。
第二个技能,提前存档,因为前面已经学了重合技能之一,所以老师张角不会教这个技能了,教的技能从剩余5个技能里面出,黄天的概率是1/5,这里我讲一下张角为什么得是老师而不是君主,君主选张角的话,子嗣第一个技能要出黄天就从6个里面出,概率就是1/6。接前面,如果张角没给黄天,第一个技能也没出妖术的话,就读档换老师张宁或者张梁,看能不能出妖术,换老师后学习新老师的技能在新老师的技能第几个格子是固定的,张宁和张梁妖术位置不一样还是有概率出的,如果妖术出不了的话,就试一下换新老师学习剩余重合技能之一,还出不了的话就归隐吧。在第三个技能前我们必须学了两个重合技能或者一个重合技能+黄天。
第三个技能,因为子嗣已经学了重合技能的一个或者两个,张宝出重合技能的概率的概率是2/5或者1:4,没有出也没关系,这个只稍微影响后面的概率,继续培养。到这里君主张宝的技能就全部教完了。
第三个技能一教完,就要定向研发张角身上有的我们子嗣没有的技能之一,第四个技能从府库里面出,学习这个技能,到这里我们子嗣就和张角重合了3个或者4个技能了。
第五个技能,如果前面没出黄天,张角出黄天的就从剩余3个概率或者两2个技能出,概率是1/3或者1/2了。同理为什么君主不能选张角,选张角黄天从第三个技能出,前面两个技能是重合技能,概率就是1/4,要小于1/3或者1/2的。第三个技能1/5概率和第五个技能1/3或者1/2概率都没出黄天的话,就归隐吧,如果出了黄天没出妖术也行,我们去奇珍阁花点玉买妖术宝物就行给子嗣带上。
第六个技能前定向研发张角身上有子嗣还没有的技能,这样子嗣就和张角重合4个或者5个技能了,张宝只重合三个,还比张宝多了黄天。
传位给这个子嗣,结婚再生,重复上面的操作,因为子嗣带黄天而且张角也有黄天,重合技能达到4个或者5个,所以孙子孙女出黄天的概率大大增加,就是剩余这两个子嗣还必须出妖术要废一小点心思。
培养要花几十年的时间,最好和何进结盟顺便发展下内政科技,一直点休息就行最后就是我培养成功的图了,4个黄天妖术加4个连珠的八卦阵直接无敌。
1.经典地图内政
征兵训练、城市巡查、登用良将、同盟联姻、子嗣玩法,自由发展城池、研发稀有科技,任君选择
2.丰富战斗地形
山地、湖泊、树林、城关,每一处地点都能发生战斗,每一次交战都是智谋的较量,巧用地形天气,灵活应战
3.多样阵形流派
抢城速攻、近战突击,单挑控制、援射连珠,搭配鹤翼阵、长蛇阵、圆阵、偃月阵形,百变应对,克敌制胜
4.回合战棋战斗
深度策略思考、全局洞察决策、智将武将配合,每一次行动都将影响战局走向,每一场战斗都将带来深远影响。不用担心操作失误,可以通过SL补救
5.万字原创文本
超十万的武将列传、意外事件、背景介绍源自制作团队对相关史料的分析提炼,皆有可靠的依据出处,从更丰富的层面带玩家领略浓厚的历史人文精神
寻找策略、正史三国志的手机游戏的玩家;
喜欢享受模拟游戏和策略游戏的玩家;
热爱历史,尤其是喜欢三国志的玩家;
喜欢思考与战斗的策略游戏玩家;
喜欢培养三国志人物及其能力的玩家;
喜欢透过内政发展自己拥有的城市的玩家;
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