死无对证身亡之后是一款烧脑解谜RPG游戏,在死无对证身亡之后中,玩家将作为政府反恐组织的清道夫,在特工击杀目标之后清理尸体并清除痕迹,摧毁所有有可能的证据,保证每次刺杀后死无对证,游戏有11起案件可供玩家挑战,有多种方式可以尝试
桌子上拿到地图,路口左侧拿到垃圾箱
(后面的步骤,场景以地图上标号为准)
场景3,拿到地毯和ST,打开包裹,组合行李箱+ ST
场景1,将地毯铺到地上,拿走独轮车上的钥匙
场景1,用钥匙打开门
(去场景ABC走一圈,发现目前只有A的洒水器在洒水)
场景1,进入屋内,左侧架子上拿到活动扳手,右侧架子上拿到钳子
场景1,屋内,点击墙上的电气箱,用钳子将AB的电线剪断,点击电线将中间的线连接到计时器,场景B开始洒水,吊唁者都跑了
场景C,用活动扳手拿到破栅栏
场景B,用破栅栏撬开棺材
场景B,打开包裹,分离垃圾桶-ST,将ST放入棺材内,点击棺材盖盖上
场景C,将破栅栏装回原位
场景1,屋内,点击电气箱,用钳子将电线剪断,电线恢复原样
场景1,屋内,将钳子放回原位
场景1,屋内,将活动扳手放回原位
场景1,离开屋内,用钥匙将门锁上,将钥匙放回原位,拿走地毯
场景3,将地毯放回原位
场景2,将垃圾桶放回原位
场景2,将地图放回原位
任务完成,离开
上班不准睡觉:打断园丁的美容觉
(在铺地毯之前,敲门或者拿钥匙,重复10次)
送葬者行动中,入口左转到达棚屋,敲门或者动钥匙会吵到园丁,重复10次,任务失败,解锁成就
特工航空:为自己的航班办理登机
(电脑中输入自己的特工代号#1080)
偷渡者行动中,机场外拿到行李车,到登机处兑换硬币,在候机处咖啡机处买一杯咖啡,洒到登机处的柜台上,工作人员离开,在电脑中输入1080,解锁成就
罪证凿凿:杀死煤老板后,拍下矿井地图的照片
(杀死煤老板后,拍下矿井地图的照片)
金丝雀行动中,拿到制服,右转到达海滩,拿到鱼,将鱼扔到伞后吸引海鸥,游客离开后背包里拿到相机。左转到达集装箱处,地上捡起钳子,用钳子拿到海滩小屋上的鸟钉。进入集装箱办公室,用鸟钉杀死煤老板,相机拍墙上的地图,解锁成就。
快速失败:在任务开始后10s内处理尸体。
(大概是不用切换场景的情况下,迅速处理尸体)
火山口行动中,拿起ST,将ST扔进左侧的河中
探索之旅:与宇宙融为一体
(派对上接受白色眼镜男子给的诱惑~)
子夜行动中,左转与派对中白色眼镜男子对话,“你真的在感受这段音乐啊”-“今天是新年,对吧?那好吧,来吧。”,任务失败,解锁成就
卸货:使用天塔里的卫生间
(在给蹦极员工换水前,解锁维护层,去卫生间)
密会点行动中,房间内拿走门票,天塔外拿走公用电话上的口香糖,天塔观测层利用口香糖在望远镜上获得硬币,记住电梯上的维护记录中的电话和姓名信息,3952438基顿·道格拉斯,天塔外公用电话处打电话,得知维护代码9364,电梯中点击维护按钮,输入9364,来到维护层,进入卫生间,解锁成就
记忆错误:忘记电梯密码太多次,导致任务失败
(获得正确的维护代码后,再打三次电话)
密会点行动中,房间内拿走门票,天塔外拿走公用电话上的口香糖,天塔观测层利用口香糖在望远镜上获得硬币,记住电梯上的维护记录中的电话和姓名信息,3952438基顿·道格拉斯,天塔外公用电话处打电话,得知维护代码9364,然后继续拨打电话三次,一共拨打四次电话,任务失败,解锁成就
寻找爱:怀旧,拨打“不再孤单”热线,玩得开心
(公用电话拨打538-8655)
密会点行动中,房间内拿走门票,天塔外拿走公用电话上的口香糖,天塔观测层利用口香糖在望远镜上获得硬币,天塔外公用电话处打电话,电话号码538-8655,解锁成就
(成就介绍中提到怀旧,可以找第一部游戏看看有没有线索,这一号码源自Nobodies:Murder Cleaner中,行动五:螺栓吊桶,汽车旁公用电话上,右侧留下的号码。)
连环杀手:杀死所有可以杀死的角色。
注:凶器不唯一
①送葬者行动:用C区拿到的破栅栏杀死在睡觉的园丁
②金丝雀行动:用海滩小屋上拿到的鸟钉杀死办公室内的煤老板
③金丝雀行动:不要制造地震,获得地图后进入矿井,到达1区,用鸟钉杀死矿工
④火山口行动:用卫生间场景木头上拿到的弯刀杀死入口处的公园护林员
⑤子夜行动:用地下室拿到的织针或者后院拿到的铲子杀死厨师
⑥密会点行动:用案发现场抽屉里拿到的扳手杀死天塔的警卫
具体操作不再赘述
石油与水:完成石油平台任务,不留下任何证据
深陷泥沼:完成沼泽任务,不留下任何证据
减速带:完成餐厅任务,不留下任何证据
翻棺材:完成墓地任务,不留下任何证据
尸袋:完成机场任务,不留下任何证据
矿难:完成矿井任务,不留下任何证据
自然死亡:完成国家公园任务,不留下任何证据
碎冰块:完成公馆任务,不留下任何证据
啪嗒:完成天塔任务,不留下任何证据
提示痛恨者:不使用手机完成游戏
1、死无对证身亡之后中文版,进入游戏主界面,选择【新游戏】选项,
2、进入游戏剧情界面,选择右下角【箭头号】图标进行跳过,
3、如图,可看到我们的第一个行动任务,上面有详细的任务说明,
4、了解后游戏目标后,我们就可以开始任务了,
5、玩家可以根据游戏系统的引导进行相应的操作,
6、我们可以通过按住两个手指扫描区域查找感兴趣的对象,
7、当我们需要帮助和提示的时候,可以选择右上角的图标查看帮助说明,
8、选择应该的物品可以查看使用说明,帮助后续更好地完成任务,
9、当我们达成目的后,之前的线索将会被抹除,
10、任务完成后,我们将离开当前场景,开始新的场景探索,
11、接下来会有新的任务等待玩家挑战体验,以上就是死无对证身亡之后游戏攻略了。
1. 怀斯曼的死亡时间:
验尸结果并不是真实的死亡时间,凶手只需要在十点之后,第二天六点之前的任何时间杀死怀斯曼并把她的尸体传送到过去即可。例如,凶手在晚上11点杀死怀斯曼,等待一个小时之后(即12点),将尸体传送回10点,即可伪造出怀斯曼死于晚上九点的假象。同时,剧情中有一个小证据证明凶手是阿丽西亚:第一天晚上阿丽西亚是最后一个离开休息室的人,她上楼之后就去了怀斯曼的房间
2. 凶手有没有穿越时间:
没有。根据福特的描述,穿越并不会改变历史,那么如果凶手穿越过时间,死亡预告没有理由和现实状况不符(福特并没有跳楼自杀)
3. 死亡预告是谁放的,为什么:
阿丽西亚,因为她一直呆在发报室隔壁的自习教室里。而其他人都要经过花园才能到达教学楼,很容易被人注意到行动
4. 阿丽西亚为什么要杀这么多人:
其实阿丽西亚的计划分为两个阶段,第一阶段是制造一起神秘事件,企图得到大众的关注(这也是为什么杀人之后要留下死亡预告)——然而这个计划失败了,怀斯曼的死亡被霍恩完全掩盖住了,这才导致了后来阿丽西亚决定彻底放弃神秘学院
5. 福特和霍恩的包裹是谁放的:
冯·安培。冯趁李维斯不备偷走过钥匙。事实上福特决定打开包裹也是冯唆使的,剧情里有提到过,这里就不展开了
6. 休息室辩论的推理好难,我的团也能复制吗:
其实一点也不难,怀斯曼案件有很多疑点,其实并没有哪一个疑点是关键的,如果你的PL实在想不出来了,直接放他们过就好了:)
7. 如果不告诉罗伊真相会怎样:
整个案件就这样结束,冯背后的组织暗中控制神秘学院,神秘学院得以保留下来——但是这样值得吗,就交给各位自己定夺了
8.时间穿越的具体机制是什么:
提问的小朋友,看起来你嫌自己的理智太高了呀:)
9.调查员在福特死前有可能让罗伊知道死亡预告,并改变局势吗:
不能,即使提前给罗伊看了死亡预告,罗伊也会要求眼见为实,亲自前往教学楼,而福特为了不连累其他人,在罗伊到来之前就会主动自杀
10.调查员可以强行阻止霍恩使用包裹吗:
不行,试图这么做的调查员会和霍恩一起去南极
11.UP有新作吗:
优秀的跑团体验是一件可遇不可求的事情,也许有,也许没有,等到那一天我们自然会知道的
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快速思考并清理所有痕迹