琴姬模拟人生橙光游戏是一款极具趣味性的橙色剧情游戏,玩法简单易上手。游戏采用男女双视角设计,充满创新,内容丰富,剧情完整。在游戏中,玩家可以体验抚养孩子的乐趣,完成各种伟大的事业。游戏自由度极高,并充满治愈功能,为玩家带来极佳的游戏体验。游戏兼容性强,情节环环相扣,不容错过。这是一款经典的游戏作品,拥有在线的商誉系统,可玩性极高。
1、《【火影】琴姬模拟人生》攻略汇总
分班前
未通过中忍考试 人心-50 声望-100
通过中忍考试且未通过上忍考试 人心-20 声望-50
通过上忍考试不扣人心与声望
第七班
训练场-佐助(忍幻体剑任意一项≥100或佐助好感≥60触发,佐助好感≥94触发调戏剧情)
茶街-樱
森林-鸣人
自宅-卡卡西
第八班
第一次修行幻术≥240加井野好感
第十班
无要求
凯班
第一次会面魅力≥150可进入李线(最后一个入口)
第一次任务提出疑问选项需要智力≥16,可加宁次好感
周末-单独修行选项出现条件
宁次≥22
天天≥8
李>100
不跟班
八月四周-街道-道一 【偶遇】 (无条件)
九月三周-街道-兜 【失算?】 (兜好感≥12,医疗忍术大于等于80可加额外好感)
波之国任务
1.佐助好感<40才会出现和樱一起走选项,含佐樱助攻入口
2.选择“去看看佐助”且拥有剧情钥匙自动进入佐助特殊线(前提选择接受同性恋)
3.选择“去看看鸣人”且鸣人好感<300、10<佐助好感<40含佐鸣助攻入口(前提选择接受同性恋)。鸣黑线在此有关键分歧,选择错误则必定BE
注:
一,鉴于有快捷通道,主线感情事件相应放低好感要求(以普通通道数值计算)。不过从童年辛苦刷上来的当然有专属(不会特意提示,也不影响数值)高好感剧情~
二,神秘代码原来是亲友生日定制的佐助性转设定剧情,经过亲友同意后可进群戳群主百花(不含野)截图领取~(注意输入代码后变更为强制剧情且只能走佐子线,入线失败则注孤生x)
三,再次强调感情线进线需要的是“你对TA的好感”(隐藏属性,不可查看且不出攻略),“TA对你的好感”影响最终感情结局。
2、《火影琴姬》攻略汇总(七)
《火影琴姬》攻略汇总(七)
新年
宁次好感≥22收到木雕
木叶60年(童年养成至六月四周结束)
上忍考核-已成为总完成任务数≥24,c级任务数≥10,已成为中忍且手头无任务
上忍考核通关攻略
一月二周-自动触发-智力12
一月三周-后山-考官一get【对战】
二月一周-自动触发-智力13
二月二周-自动触发-考官二get【知识18】
二月三周-自动触发-智力14
三月三周-茶街-考官三get【忍体幻任意一项≥220】
四月四周-自动触发-智力15
五月一周-火影楼-考官三【人心≥20,理智≥50】
五月二周-自动触发-智力18
五月三周-自动触发
剧情触发攻略
二月四周-忍者学校-宁次/天天 【久违】 (宁次好感>=22/天天好感>=9,李线有额外剧情,未进入李线且魅力>=120触发李告白剧情)
三月一周-自动触发-纱织 【补偿】 (原谅纱织。设计师职业线入口)
六月一周-森林-志乃 【疑惑】 (志乃好感≥33)
要点一,上忍考核并非强制剧情,可以选择不参加,不过战斗胜利和提前成为上忍增加卡卡西好感(影响不大)。另未通过考核七月也一定会成为上忍,但是降低人心与声望,未成为中忍直接被授予上忍降低大量人心与声望
要点二,二月四周李告白剧情并非李线入口二,想进入李线的最后机会在跟随上忍。如果这里还是没有进入……(Sakura真的很漂亮呢~)
3、橙光游戏《琴姬》攻略汇总(六)
橙光游戏《琴姬》攻略汇总(六)
新年
散心
-救人
-卡卡西 【乌龙】 (卡卡西好感>=15,理智>=40加好感)
伊鲁卡 【温柔】 (伊鲁卡好感>=10)
志乃 【闷骚】 (志乃好感>=30)
丁次 【丰满】 (丁次好感>=32)
鹿丸 【无言】 (鹿丸好感>=19)
晴美 【关切】 (找浅野姐妹次数>=3)
遥 【末裔】 (遥好感>=5)
-离开(黑化>=25)
-兜 【算计】 (同意一起散步)
-鸣人 【柔软】 (未绝交或已和好)
-李 【观望】 (李好感>=100)
-宁次 【心宁】 (宁次好感>=20,战斗胜利加好感多)
-牙 【嗅觉】 (牙好感>=18)
-天天 【日常】 (天天好感>=7)
-井野和樱 【决裂】 (无条件)
休息
-佐助 【告白?】 (佐助好感>=84)
-鸣人(黑化线) 【美梦】 (触发58年鸣黑线剧情)
-雏田 【插花】 (雏田好感>=19)
-道一 【扫除】 (无条件)
木叶59年
剑术专精线-助教二十六次及以上武会向你告别并传授居合斩(本线路救宁次必备技能)
-居合斩:查克拉高于两千时自动使用,消耗800查克拉,造成3倍伤害
剧情触发攻略
三、六、九、十二月一周-自动触发-纱织 【定制】 (原谅纱织。每次魅力+10)
一月二周-忍者学校-牙 【香味】 (牙好感>=20)
三月一周-自宅-卡卡西 【女孩节】 (卡卡西好感>=16)
七月四周-自宅-李 【执着】 (进入李线)
八月三周-后山-卡卡西 【千年杀】 (无条件,走李线有额外剧情)
(严父卡卡西:小小年纪不学好,居然早恋?!慈母(?)凯:啊,这就是青春啊!!)
九月三周-外出-我爱罗 【回信】 (给我爱罗写信次数>=10)
十一月二周-茶街-鸣人 【冲突】 (未绝交或已和好,去找浅野姐妹玩次数>=3。走鸣黑线有额外剧情)
要点一,本年度起每月三周可在后山跟着卡卡西修行,C级忍体幻术修行进度翻倍,复习增加属性翻倍
要点二,原谅纱织是进入设计师职业线必须条件
4、橙光游戏《琴姬》攻略汇总(四)
新年
卡卡西好感>=10 老师带你过新年
未触发卡卡西 道一 【邀请】
拒绝道一-志乃 【拂雪】 (志乃好感>=20)
丁次 【美食】 (丁次好感>=28)
伊鲁卡 【唠叨】 (无条件)
木叶57年
剑术专精线-任意月第二周街道 (剑术>=100 善良>=30) 当月日程安排务必跟两次工作,以后每月至少两次助教 木叶57年及58年有效
演员职业线-任意月第一周街道 (魅力>=200) 木叶57年有效 木叶58年开始拍摄电影
砂隐村剧情进入方法-完成任务数量>=5且手头没有任务,任意一月月初自动触发(仅限今年,务必十一月前触发)
沙漠通过方法:遥好感大于0,随便走三次后风会带你出去。或走森林,无事发生后或战斗后都可刷出水德薇,随便走两次后第三次往右走,水德薇主人会带你出去
剧情触发条件
二月一周-浅野事件二 自动触发 【间谍】
二月四周-森林-志乃 【兄长】 (志乃好感>=28)
三月三周-森林-宁次 【反抗】 (宁次好感>=9 雏田好感>0。有上帝视角剧情)
三月四周-忍者学校-雏田 【关心】 (雏田好感>=13)
四月二周-忍者学校-丁次 【团子】 (丁次好感>=28)
五月一周-茶街-鹿丸 【逃课】 (鹿丸好感>=15)
六月四周-训练场-佐助 【心事】 (佐助好感>=67)
七月一周-后山-卡卡西 【黑暗】 (卡卡西好感>=10)
七月二周-浅野事件三 自动触发 【抱怨】
七月三周-茶街-鸣人(黑化线) 【狠辣】 (鸣人实力>=20)
八月二周-森林-浅野事件四 【阴云】
八月四周-自宅-雏田 【感谢】 (雏田好感>=15)
九月二周-训练场-牙 【绝招】 (牙好感>=16)
十月二周-茶街-鸣人 【生日】 (未绝交。厨艺>=30有糖拌玻璃渣剧情)
十一月三周-茶街-浅野事件五 【追捕】 (触发事件四)
十二月四周-自宅-浅野事件六 【名为忍者的工具】 (触发事件五。木叶依赖度>=2可选择相信三代,选择杀了静子获得大量木叶信任度与声望,选择让她走则将来晴美和静子可能重逢达成HE)
要点一,和佐助的约会……其实就是修行。仅七月份和八月份开放。
要点二,砂隐村剧情花费时间至少三周,走城镇额外增加一周。若走森林,回木叶之后需要重新安排当月日程,但只会执行第四周。
要点三,以上感情剧情的好感要求并不是满好感。且所有可攻略人物都可以在十二岁之后再行攻略,所以可以爬墙……除了雏田线和鸣人黑化线
要点四,emmm……我好像忘了说晴美和静子是百合cp,雷者勿入浅野事件(捂脸)
要点五,一般来说,所有与小琴本人无关的感情线都是可以同时刷出来的……想看佐助宁次我爱罗抢鸣人的修罗场吗?(滑稽)
要点六,想当助攻的话,双方都有好感要求,但是都不能太高,所以完全可以等将来他们都毕业后再刷。原着所有官方cp及佐鸣、宁鸣、我鸣、卡鸣都可助攻,但BLcp与BGcp若角色重叠则不能同时助攻
5、橙光游戏《琴姬》攻略汇总(五)
橙光游戏《琴姬》攻略汇总(五)
新年
浅野事件-【尾声】 自动触发 探望晴美触发向鸣人道歉剧情,走鸣人绝交线的可在此处与鸣人和好
风之遥走后出现的人物条件(无鹿丸)
鸣人>=999
佐助>=70
宁次>=10
丁次>=30
牙>=16
志乃>=25
李 进入李线
卡卡西>=10
伊鲁卡>0
大蛇丸 忠诚>0% 从者线入口,音の卧底身份可获得(从者线非恋爱线,参见君麻吕)
道一 无条件
天天>=5
雏田>=15
晴美 无条件
木叶58年
中忍考试-仅限本年度2月3周或8月3周前往茶街触发,完成任务>=8且手头无任务可申请参加(仅此一次机会,失败则无法再次参加考试。非强制剧情,可不触发)。本年中忍考试举办方为砂隐村,相关人物为卡卡西、我爱罗与药师兜
演员职业线(暂不更新)-5到11月进组拍摄,无法触发该时间段内的其他任何剧情。但出发前和回来后会触发感情事件
剑术专精线-任意月第二周街道 (剑术>=100 善良>=30) 当月日程安排务必跟两次工作,以后每月至少两次助教 木叶57年及58年可进入
中忍考试教官分布及该路程范围内遇见概率(作弊线为纯剧情,请无视这些概率)
两小时路程-13、18 20% 遇敌概率-60% 强度-D级
五小时路程-8 20% 遇敌概率-40% 强度-C级
七小时路程-10 12% 遇敌概率-30% 强度-B级
前进增加路程与返回时间。若手头无购买来的资格证,遇敌时有一半概率对方不发动攻击
只有8、10、13、18组考官可以碰到,也只有前三程可以碰到敌人,其他的简单粗暴的设置了不可能。别问,问就是工程太繁琐已经做到头秃了,等头发长回来再补吧……
今天也是自抽巴掌后悔当初为什么要做养成的一天呢^_^
剧情触发条件
一月三周-自动触发-鸣人(黑化线) 【隐忍】 (触发57年鸣黑线剧情)
二月二周-情报-兜 【前辈】 (进入从者线且兜好感>=5)
中忍考试结束当月-二周-茶街-宁次 【方向】 (中忍考试兜说明日向与云隐恩怨时选择想起宁次,该选项需好感>=11出现)
四月三周-茶街-服装店-井野 【闲聊】 (购买夏季新品服装触发前半段剧情,井野好感>=2可遇见)
五月二周-忍者学校-佐助 【传言】 (触发前半段剧情无要求,佐助好感>=74可遇见)
七月一周-森林-鸣人 【爱称(x】 (未绝交或已和好)
九月一周-森林-雏田 【失意】 (雏田好感>=17)
十一月二周-森林-鹿丸 【悠闲】 (鹿丸好感>=17)
十二月四周-自宅-卡卡西 【白牙】 (卡卡西好感>=18且剑术>=100,获得白牙后剑术攻击力加成一点五倍且剑术自学可继续进步)
十二月四周-茶街-卡卡西 【采购】 (卡卡西好感>=14)
要点一,中忍考试成功进入第三场可开启C级任务。走剑术专精线并不妨碍参加中忍考试,默认自动请假,但是只有参加考试的那一个月可以不去助教,出发前和回来后的那个月都不能少
1、故事情节的起伏以动画形式展现,给玩家带来视觉盛宴。
2、不同的选择将引发不同的结局和丰富的支线情节,增加游戏的趣味性。
3、游戏中的快乐结局让玩家深刻感受到角色的爱恨情仇。
4、玩家对男主角的感情选择将影响支线故事的发展,需要谨慎抉择。
1、游戏为玩家提供了丰富的支线故事,玩家可以自由掌控自己的生活,丰富的故事模拟让玩家流连忘返。
2、模拟日常生活,包括学习、工作、恋爱、结婚、生子等,都能得到完美的呈现。选择你喜欢的生活方式,享受游戏带来的乐趣。
3、在游戏中,你会遇到各种各样的人物,选择自己喜欢的策略,收获甜蜜的爱情!
1、玩家在游戏中扮演女性角色,通过与NPC的互动选择和推动情节发展。
2、人物形象以现代风格为主,每个角色的外观设计都十分精致。
3、游戏中发生的一系列事件将解锁新的故事方向,增加游戏的多样性。
1、画面精美,人物塑造和背景设置都令人赞叹。
2、玩家可以选择两个不同的男女角色开始游戏,体验不同的角色扮演。
3、游戏中有众多角色供玩家策略性地使用,每个角色都有独特的个性,选择困难症请谨慎。
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