pubg绝地求生官网是一款紧张刺激的多人射击游戏。在pubg绝地求生官网中,玩家将迅速加入战场,获得更多的武器装备展开竞技,超多游戏模式给玩家带来不一样的刺激体验,生存下来,努力活到最后吧!
玩家可以在游戏中体验丰富有趣的玩法,给玩家带来不一样的乐趣,让玩家保持愉快的心情,自由尝试游戏中更适合自己的内容。 同时也将为大家带来更多精彩内容。每场比赛都会让你玩得尽兴。 这将不再是你的游戏。 多人互动可以让战斗更加精彩。 随机降落在地图上不同的地方以及补给充足的区域即可。更快地武装自己、最快获胜。
v3.3.0版本
【深海秘境】版本,主要更新以下内容:
1、新主题玩法-深海秘境;新增场景-深海秘境和搁浅遗迹;新增近战武器-三叉戟;
2、WOW玩法更新;
3、地铁逃生模式更新:迷雾港口地图新增丧尸玩法。
地铁逃生模式将于7月12日上午9点重新开放,新增以下内容:
1、新增模式-异变突起:迷雾港口地图新塔丧尸玩法;
2、阵营武器调整:新塔DBS、S12K霞弹枪;
3、新赛季更新:收藏品、赛季奖励同步更新。Chapter 20菁英头像、Chapter 20英雄头像框、Chapter 20传奇名牌框,达到对应功勋等级即可领取;
4、新培【附加特性】与【特性改造】系统;
5、其他优化。
1、霰弹火力模式
在这个模式下,游戏中的枪械只刷新霰弹枪,大幅度缩短了玩家的作战半径,伏地魔、LYB等战术大打折扣,而玩家的身法、中近距离枪法则显得更为重要。
2、绝地狙击模式
此模式下地图中只刷新狙击枪和手枪,玩家需要凭借自己的一双鹰眼发现远处的敌人,在千里之外一枪将其击败,而同时手枪则为玩家提供了近距离防身的途径。
3、野性格斗模式
一个纯娱乐模式,玩家在游戏中只允许使用近战武器进行肉搏,“平底锅”成为了真正的杀敌利器!在这个模式里玩家将不会被枪声困扰,最终的胜利全靠自己勤劳的双手。
4、手枪决模式
一直以来,很少有玩家关注手枪的性能以及作战思路,这个模式中手枪就成为了真正的主角。相信不少玩家还不太了解手枪的使用技巧,那就在这个模式中多加练习吧。
5、极速战场模式
半小时一局的游戏时间太长?极速战场带你领略激烈爽快的枪战,更快的游戏节奏、更短的游戏时长,玩家将面对更密集更强大的对手,你是否能够HOLD住呢?
6、全副武装模式
落地没枪、乱跑、成盒,新手三连依旧困扰了很多玩家,而全副武装模式中,物品刷新率大幅度上升,让你体验“落地98K,满配M4,空投地上捡”的神装快感。
1、打开pubg国际服手游2023游戏,进去游戏之后我们就会到了登录界面,这个是我们需要首先点击同意下方的两个协议
2、然后我们再点击界面的最右边的More字幕,里面还提供了更多的登录方式;
3、根据自己的账户信息,选择一个你的登录方式,如我们点击phone/email进入;
4、进入后,玩家需要选择好自己的国家,然后在输入手机号和登录密码,点击确定;
5、最后就是成功进入了游戏内,这个时候我们就可以正常的玩游戏了(如下图)
6、要注意的是,从注册账号到游戏开打的全过程,都需要挂上手游加速器
1、Micro UZI
该枪结构紧凑,动作可靠,勤务性好,且造价低,使用9mm巴拉贝鲁姆手枪弹。有木托和折叠托两种型号,木托为早期产品,折叠托为标准型。采用相同结构的变型枪有:UZI9mm轻型冲锋枪、UZI9mm微型冲锋枪、UZI9mm半自动卡宾枪和UZI9mm手枪。50年代初定型,由以色列军事工业公司(IMI)生产,并作为以色列军队的制式冲锋枪,德国和比利时等国军队也装备此枪,现已成为当前西方国家广泛使用的一种冲锋枪。
1948年阿以战争中,以色列人发现他们自己缺乏一支有效的冲锋枪。为此,1949年由以色列陆军中尉Uziel Gal(乌兹。盖尔)参照捷克斯洛伐克Vz23系列冲锋枪和ZK476式冲锋枪的结构特点,并充分考虑到中东地区的沙漠环境条件,设计成功了一支冲锋枪——UZI9mm冲锋枪。该枪有木托和折叠托两种型号,木托为早期产品,折叠托为标准型。采用相同结构的变型枪有:UZI9mm轻型冲锋枪、UZI9mm微型冲锋枪、UZI9mm半自动卡宾枪和UZI9mm手枪。
2、SKS
SKS半自动步枪曾被许多社会主义国家采用。除前苏军外,该枪还为东欧华约组织国家军队所装备。前苏军撤装后,部分东欧国家仍装备使用。此外,埃及、也门、印度、印度尼西亚、朝鲜、巴基斯坦和越南等国也引进了此枪。南斯拉夫曾进行仿造配发部队,称M59/66半自动步枪。中国1956年引进了前苏联的全套技术资料引进仿制,略有改进,定型称为56式半自动步枪。
SKS半自动步枪在世界上盛行多年,堪称是历史上成功的一支半自动步枪。
它具有结构简单,刚度好等优点,是一支性能良好的武器,曾被许多社会主义国家采用。埃及,也门,阿曼一些国家也相继装备部队
3、汤姆逊冲锋枪
汤姆逊冲锋枪是20年代产品,该枪结构比较复杂。它虽不是由汤姆逊设计,但冲锋枪这一术语却是由汤姆逊最早提出来的。汤姆逊冲锋枪是以美国汤姆逊将军命名,但实际上是由美国人O·V·佩思和T·H·奥克霍夫设计的。
汤姆逊冲锋枪带有浓厚的早期武器的色彩,比如说它采用全木制固定枪托,因此全枪较长,伞兵在携带这种武器时不得不把枪托事先拆下,落地后再装回枪上,但这几秒钟的耽搁可能会导致致命的后果,而装甲兵们更喜欢将其枪托去掉后再使用。
首先选择降落点:我一般是跳固定刷车的地方或稍微人少一些的地方。最常跳的点是R城左边桥头那几个房子,车库是必刷车的。具体地方看地图。
有一个习惯推荐大家一定要养成,就是记住开局飞机的走向。因为你可以知道敌人的大致分布,以及落地取车后去向的选择。一般你落地30秒左右就会刷出安全区(刷安全区的时间是最后一个人落地),没有人跟你跳一个地方你落地后可以选择在车附近的房子小搜一下等刷圈。如果有人跟你跳同一个地方,你有比较大的把握先捡到枪可以去捡,否则就直接奔车去。
因为落地死等于少吃一把鸡,或者等于少拿两三个前五。所以没必要因为一个人头冒险。尽量直接取车走。
还有奉劝萌新不要跳大城,因为刚下去要加载东西,而且一般一个大城要跳十来个人。你搜的心惊胆战不说,20帧还能教你做人。(目前只见1080ti在大城能稳定80帧以上),反正在我看来这游戏其实就是二三十个人的游戏。因为我的打法就是落地取车,奔没人的地方安心发育,然后第三个圈开始缩才真正开始打。
在说几个取车后的好去处,根据飞机的走向,我落地取车后选择的地方大概有五个,分别是左上角的集装箱区,靶场,右下角的钢铁厂,N港。左下角的灯塔。(靶场和上边的两个小防空洞能保证你的枪支装备齐全,但医疗品会少点。灯塔那边是经常搜完可以去大桥路口收快递,以及岸边有船可以快速大范围转移不用担心翻车,其他三个地方就不说了,肯定富)
发育期:绷带10个以后不要再捡,枪支选择上先后顺序是m4,cr,ak。(m16的装不了配件只建议前期,碰到m4 cr尽量换掉)98k和sks就不说了,看自己,玩的来就用。瞄准方面肯定是4倍红点不多说,说一下八倍,个人建议500米内别用。尤其移动靶。15倍不说了,你能捡上再说。
另外说下如果你鼠标操作方式是手腕流,并且你的鼠标垫略小,那么150米内红点比四倍好用。
你捡到第二个毒要缩以后,现在大概还有五十个人左右。这时候你的选择有两种,第一个是如果大范围的敌人在第二个安全区外,你可以选择开车去圈边找个厕所或炮楼等快递。(我曾经一个厕所等到三个快递小哥,而且两个都是随便两枪就死,现在很多人都不怕前两波毒)。第二个选择是,找安全区正中心靠近大空地的一些地方狗起来。因为最后的安全区大几率都是空旷地带。你可以先去占领有利位置。(安全区刷城市里也有,但你碰见过几回?我打了二百多场,最后是城市巷战的印象中就打过两三次)
狗完第三波毒大概还有二十人左右,这时候切记不要开车。走位尽量沿毒边向安全区后方迂回。路线的选择不要右键定个点就直接往过跑,(新手最好养成在地图上右键标记打算去的地方这个习惯,并且走之前想好怎么走,留心一路的大概地形,不要跑两步就看地图。)记住你的路线永远是从一个掩体,到下一个掩体。除非特别空旷。跑的时候多按住alt观察各个方向。
有需要的自己比对
最后决战:首先有两点忌讳,第一不要看见人就打,尤其用红点去打远距离移动靶。明知打不死干嘛暴露位置。第二,切记切记这是一个第三人称游戏,你看的视角和你的枪视角不一样!并且观察时候把人物放在掩体后用两侧去看。然后活用QE。
还有就是高地视野虽然宽广,但并没有反斜面安全,因为角度越大的反斜面,上的的人越不会把整个身子都漏出来去观察你的位置。
然后跑跑路就还剩十几个人。这时候很重要,你听到枪声后不要怕,用反斜面去绕他,拉近距离以保证击杀率,这个时候大家不会频繁跑路,所以看见移动靶即使很近,只要他没看见你,你就稍等一下,等他跑到树旁边观察别人的时候,先爆一枪脑壳子,都不用急,等后坐力结束再点一下就死了。(这时候如果你有四倍,然后你听到他并没有消音,那么尽量不要去舔包。如果情况允许你舔包,舔的时候如果你喜欢蹲,那么你就要习惯awds做不规则运动,趴着的话倒是不容易被发现,但是看见你的话基本会死,因为这时候的人基本不远,并且一般都有四倍)。
你杀掉这个人之后,基本就进前十了,这时候打开地图,用滑轮放大,观察下一个安全区里的建筑物在哪,以及地形是怎样的。这时候你经常会因为高度紧张而忽略刷毒的倒计时,所以千万把握好时间。这很重要。因为最后基本都是空地,你跑毒就算能跑出去也会暴露在已经卡好位置的人眼中,打你就跟打儿子一样了。
然后时间充裕的情况下就沿着毒边继续摸,看见远处有人能不打尽量别打,这时候暴露位置很致命。你现在做的只是活下去。如果你能在活过一波毒,那么恭喜你进前五了。这时候一定一定记住哪个方向有过枪声,并且注意左下角的击杀。这时候就看你的眼睛了。
四五个人的时候,你的位置和你能了解哪个方向有敌人比杀人重要。这种时候我的处理我不知道好不好,但我一般是先保证自己的位置和安全,并且一定保证后屁股没人。然后观察敌人都在哪。然后用枪声判断敌人在哪,是远处的枪声打死近处的,还是近处的枪声消灭了别人。
最后剩三个人的时候,如果你在掩体后看到一个人,根据情况慎重考虑要不要打死他,首先你打死他,1v1了,但是另一个人知道你在哪了,你却不知道他在哪。这就让你输了一半。这话一点不夸张。所以三四个人的时候,尤其三个人,能黄雀在后尽量不要螳螂捕蝉。这就是为什么排名能进前百,但KDA惨绝人寰。我觉得对于赢来说,杀人对我来说并没有那么重要。你一把杀七八个,十几个,我虽然经常一把只杀三四个,但是我觉得我这样比看见人就打要更容易吃鸡。
当然,一个人一个打法,树叶都没有两片一样的,人跟人更不可能相同。所以,如果你喜欢我这种打法,那你跟我一样在玩策略游戏。如果你觉得我怂,我狗,我这样玩还有什么意思,那你就关了帖子去跳大城,然后杀个痛快,就当玩csgo。
虽然只吃了十多把鸡,但我近百把前十。每一次前十,都有很大的几率吃鸡。前十多了,你对于残局的处理就越来越好,慢慢的以后你也许不需要狗也可以打的越来越好,思路意识越来越清晰。你跳人多的地方,虽然枪法可能越来越好。但我永远在你屁股后面,你觉得我打你用枪法吗?你残局打的少,意识走位跟不上,你的胜率永远上不去。
不懂啥叫反斜面的看图:
1.这是非常纯正的吃鸡类型的手游,玩家将和多名玩家一起空投到荒岛,并且一决高下。
2.众多真人玩家都将在战斗之中成为你的敌人,最后的胜利者只有一个,成为最终的强者吧。
3.玩家需四处拾取武器、载具和补给品,在安全区不断缩小的超真实战场上迅速跑毒,来到安全区。
1.如果想要更快的结束战斗,玩家可以和好友一起制定你们的战术,透过即时语音聊天功能商讨作战策略。
2.在强大的UnrealEngine4开发中,玩家将感受到精致细腻的画质带来绝佳表现力,在高清地图之中展开大逃杀。
3.武器非常多样化,枪支、近战武器、沿真实弹道轨迹飞行的投掷物应有尽有,玩家还可以利用射击、潜伏来击败对手。
这是一款非常带感的射击游戏,百名真人玩家展开战斗,最大限度的加强道具的仿真度,还有众多不同种类的建筑可以探索丰富的物资,不惜一切生存,成为最后强者。
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