文章来源:游戏宝作者:游戏宝发布时间:2025-04-22 14:13:04
决胜之心是一款卡牌放置类的手游,游戏中玩家可以通过招募获得大量的角色,而这些角色也有着不同的强度区分,游戏宝小编整理了决胜之心T0角色推荐攻略,玩家们可以参考一下。
1、猩红(ssr,T1):(新手必练,所以放首位)
(1)优点:能抗能打,能复活,还能聚怪,集输出坦克功能于一体,是前中期无可非议的平民战神;3技能自带全游戏独一无二的吸血光环。
(2)缺点:后期输出不足,技能没有减伤,坦度也一般,唯一作用就是聚怪和吸血光环,同时靠复活来撑坦度。(我自己是当副c来练,可能练度不够)
(3)技能选择:大多数情况用1技能;队伍里有前排的时候可以换4技能去切后排,如pvp、无尽塔。
(4)坐骑搭配:复活类>=免死类>其他。
分析:复活类坐骑复活后能满蓝,加上猩红自带的复活,等于三条命,所以首选复活类坐骑,特别是队友有献祭类坐骑的时候;
但有例外,如果猩红完全站不住的情况下,就换免死,起码能让猩红开出大来。
2、红龙(ur,T0)
(1)优点:目前决胜第一输出,输出爆炸(输出方面,估计所有英雄加起来都不如红龙)。
(2)缺点:亟需前排坦克。
(3)技能选择:4技能,伤害更高;割草时1技能更快,如恶魔入侵。
(4)坐骑搭配:独角(ur),开局连放三个技能,直接清场(可用天马过度)。
3、邪狩(ur,T0)
(1)优点:能抗能打,还有控制,aoe持续输出能力很强,后期能单带一队,比较全面。
(2)缺点:怕控制,且缺单体伤害。
(3)技能选择:4技能;天命1之前,1技能也挺强的,但换了4技能之后质变,几乎无限变身。
(4)坐骑搭配:不死或黑龙。(可用骨龙过度,虚空龙太弱)
先说结论:黑龙(上限)>不死>>黑龙(下限)
带黑龙能让你队伍总体上限更高,因为能带潮汐,给邪狩增伤,且不死能给牛或者灰烬用;
带不死能让邪狩的下限更高,防止暴毙,稳一点;
邪狩练度不够的时候带黑龙就纯废。
4、赋灵(ur,T0.5,可当挂件)
(1)优点:ur级别的控制,1技能沉默且减少回蓝,4技能缴械且减疗,能吸别人的蓝给队友回蓝。
(2)缺点:输出方面比较弱,只有ssr级别的输出。
(3)技能选择:4技能(缴械和减疗),缴械很强大,因为无法攻击就等于无法回蓝,就是变相的沉默,这就等于包含的1技能的效果,而且减疗也比较有用。
(4)坐骑搭配:回蓝类(天马)、献祭类(火鹰,队伍里有青铜才能用该类坐骑)。
5、光铸(ur,T0.5)
(1) 优点:目前决胜第一坦克,身为物坦,是唯一一个能在pvp中抗住红龙输出(法术伤害)的英雄;1技能有直线控制,能打到后排;2技能范围回血,奶量很足,但好像奶不到己方后排;2技能还有个被动,死亡之后对方全队dot,伤害还行,附带易伤。
(2) 缺点:资源需求大,必须要当副c甚至是主c养才肉,不然建议别练;坦克通病,身为ur不能当主c,因为没伤害,且2技能死亡后触发的dot应对多波次敌人很鸡肋。
(3)技能选择:1和4都可以,要补输出和控制就选1技能,要坦度就选4技能。
(4)坐骑搭配:复活类(凤凰或飞龙) ,搭配2技能,能触发两次。
6、青铜(ssr,T0.5,可当挂件)
(1) 优点:最强副c。2技能是决胜最强神技,效果为复制队伍最高战力英雄的技能(好像1和4都会放);队伍主c越强,青铜越强;同练度下伤害要比茯苓高一个档次。
(2) 缺点:被削弱过,伤害比以前低了
(3)技能选择:1技能,有输出,能聚怪;4技能没伤害,青铜当挂件的话可选。
(4)坐骑搭配:献祭类(复制体死亡也算)
7、牛头(ssr,T1)
(1) 优点:战斗开始后,前20秒最肉坦克(2技能,且专武天1以上);开局冲刺,能打乱对面阵型(还能能吸引对面前排的仇恨,算是小聚怪);开局能眩晕目标。
(2) 缺点:比较吃练度,专武天1之前就是个小脆皮;且2技能的20秒过后坦度立刻下降一大截。
(3)技能选择:1和4都差不多,4技能可能会好一点,带控制;1技能嘲讽和物理减伤,某些情况下很好用,特别是配合复活坐骑,能在复活后立刻把仇恨拉回来。
(4)坐骑搭配:免死类(不死、骨龙)>=复活类(凤凰或飞龙)>飞毯=物盾法盾坐骑。
8、灰烬(ssr,T1)
(1) 优点:主要是控制比较多,且2技能放出来之后坦度还可以。
(2) 缺点:练度不足的情况下2技能可能会放不出来;在不处于2技能期间,技能的控制有血量限制,控制不稳定。
(3)技能选择:1和4都差不多,4技能可能会好一点,可以对后排造成控制。
(4)坐骑搭配:免死类(不死、骨龙)>复活类(凤凰或飞龙)>飞毯=物盾法盾坐骑。
9、雷枪(ssr,T2)
(1) 优点:邪狩下位替代,ssr中为数不多能抗能打的英雄,还有不俗的控制能力,前期比较强势,开启2/3队之后,可以单带一队,算是前中期的平民战神。
(2) 缺点:本身没啥缺点,但这游戏对前排战士不太友好,怕被控制,且缺少有生存能力的技能;还有就是身为ssr,数值不如ur,后期比较乏力。
(3)技能选择:1技能,单体伤害不错,还有控制。
(4)坐骑搭配:免死类(不死、骨龙)。
10、圣骑(ssr,T2)
(我自己没练过,但见过别的大佬的圣骑,以下内容仅供参考)
(1) 优点:1技能是倍率巨高的单体奶,加上4技能的群体法术护盾(pvp针对红龙,无尽塔针对附灵)。
(2) 缺点:特别需要练度,且练度不够高的时候2技能纯自杀。
(3)技能选择:1、4差不多,用在不同场合。
(4)坐骑搭配:复活类(凤凰或飞龙)>免死类(不死、骨龙)>飞毯=物盾法盾坐骑。
11、剑圣(ur,T1)
(1) 优点:物理单体天花板,靠暴击打输出,机制还可以,1技能有短暂无敌。
(2) 缺点:氪佬的玩具,但也仅仅只是玩具;如果暴击不了的话就是纯废物,后期的怪免暴很高,暴击不出来。所以剑圣虐菜很强,但攻坚能力弱,很难过前排。
(3)技能选择:1技能。
(4)坐骑搭配:免死类(不死、骨龙)或者暴击类(应龙)。
(5)剑圣的问题:(仅限后期)剑圣后期会比较弱势,剑圣的机制只要是围绕暴击展开的,但后期怪的免暴较高,剑圣很难打出暴击。那剑圣的问题就来了,带免死类坐骑,就会没输出;带应龙(暴击坐骑),就会容易暴毙,且暴击坐骑的技能30秒CD,而剑圣很难撑过这30秒。所以后期不建议练。
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