文章来源:游戏宝作者: 提莫大魔王 发布时间:2021-12-02 14:32:30
斗罗大陆武魂觉醒千仞雪魂骨技能搭配选择是非常重要的,关乎到整体阵容强度,因此很多玩家想知道斗罗大陆武魂觉醒千仞雪魂骨技能怎么选择?下面和游戏宝小编一起去了解一下吧。
首先是千仞雪技能的详细分析:

上图是为大家总结的千仞雪所有技能的效果汇总,接着我们便一个一个技能来做细致的分析:

千仞雪的第1魂技无疑是需要打满伤害的核心群攻技能,其中这2个技能有一下这些注意事项:
【昼光炽日斩】更加适合于中、长图战斗,毕竟这个技能在对方被施加15层【重伤】状态下才会打出最高的伤害,考虑到目前游戏中施加【重伤】状态的频率,无疑此技能是需要一定时间厚积薄发才能触发最大效果的
【金虹贯日】是一个比较适合短图战斗的群攻技能,特别适合PVP中的快速输出,这要得益于其3个比较有趣的增伤特点:首先是敌方每拥有10%的生命比例,则该技能目前可以最高提升80%的增伤(5万年魂环),其次则是该技能对处于【重伤】状态的敌人可以造成双倍的伤害,最后则是对方每有1名敌人存活,该技能的伤害提升10%;考虑到在PVP中抢到1速后的快速进击,利用菊花的群体【重伤】施加特点在千仞雪之前对敌方概率施加群体【重伤】状态,待到千仞雪使用【金虹贯日】时便能打出比较可观的伤害,这点在不少玩家手中已经得到了验证 ,堪称千仞雪在PVP中的一大作用,但如果单论魂师的爆发伤害,其还是要比唐昊等人要弱势不少。

接着我们来看千仞雪的第2魂技,其中这2个技能都是关乎附加伤害的输出辅助技能,其中有这些注意事项值得我们关注:
【天罚】是一个比较适合于短图或者PVP的输出辅助技能,其最大的特点是【弹射】,而【弹射】的伤害则会给予到到主目标之外的所有敌方单位,因此如果敌人只剩下1个,则【弹射】的效果也是可有可无了,所以在PVP或者短图的1-2回合输出中,【天罚】对于抢伤害的增幅还是具备一定效果的
【圣威】则是一个相对【天罚】更加倾向于中、长图的打伤害辅助技能,其首先对于被施加一定回合数以上【重伤】状态的单位会有额外的伤害,同时其对于主目标造成伤害时亦可以对其额外造成一定比利的伤害,因此在中、长图的战斗中会具备更好的增伤辅助效果

接着是千仞雪的第3魂技,也是普攻技能,其中【天使之击】是针对一个敌人的增伤,增伤条件为依据对方被施加【重伤】状态的人员数量而定;相反【神圣之剑】则是一个更加偏向于群体增伤的普攻技能,其群体触发增伤的条件只需要主目标身上带有【重伤】状态即可,因此大家可以根据战斗的特点来选择到底是需要单体增伤还是群体增伤的普攻技能,一般来讲普遍选择【神圣之剑】是比较稳妥的选择。

最后是千仞雪的关键第4魂环技能,其中这2个技能有以下这些注意事项可以关注:
【天光曜日】技能是一个具备非常高群体伤害的输出类技能,最多可以追加6段全体140%攻击力的伤害并而且无视对方的护盾,不过此技能的6次追击触发条件还是比较苛刻的,必须要敌方单人身上被施加了12层回合或以上的【重伤】状态才可,要不就得对方每位成员都需有6回合以上的【重伤】状态,所以理论上这个技能也是需要厚积薄发才能发挥最大效果的技能
【圣洁之光】则是一个偏向于自身buff类的技能,这里我们可以特别注意其并不是一个“聚环”效果,所以千仞雪理论上在为自己施加了【天使祝福】后还可以被辅助施加一个“聚环”技能来提升伤害。这里【天使祝福】的层数可以最大累积3层,最大永久提升自身90%的攻击力、生命上限和暴击率......同时每次使用后还能提升持续2回合的100%暴击伤害,并且在已经积累3层【天使祝福】后再次使用此技能还可以当做一次1费的【昼光炽日斩】或【金虹贯日】来使用,整体效果还是非常可观的,不过如果我们是在PVP当中使用此技能,对方还有一位独孤博的话,那么就......一切尽在不言中了。
在分析完了千仞雪所有的技能之后我们大概会有这么一个认识:大体上感觉千仞雪的输出能力还是可以的嘛,那么如果把千仞雪当成主C来使用到底又会有多大的效果呢?反正维一结合目前的自身使用和水友的反馈来讲就是一段话:并非一无是处,但总体上也可谓乏善可陈!
这个并非一无是处的意思就是高练度的千仞雪配合月关等重伤工具人还是可以在PVP里发挥一定作用的,而乏善可陈的意思就是虽然千仞雪能够在PVP中发挥一定作用,但这个作用对比一些输出大哥来讲还是要弱了不少,同时千仞雪目前在中、长图中打伤害的能力着实是不够的,同练度下比身位“重伤工具人”的月关还要弱一些......反正打着打着就有一种感觉,千仞雪好像才是月关的工具人。
虽然目前的反馈不是太好,大家总结下千仞雪在不同环境下的魂环技能搭配:
短图、PVP:2121(必须要有重伤工具人在千仞雪行动之前给对方施加【重伤】状态才行)
打伤害中、长图:1222(同样必须要有重伤工具人不断的给对方施加【重伤】状态)
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