文章来源:游戏宝作者:游戏宝发布时间:2021-06-18 10:19:43
音乐世界CytusII回到人类复兴前夕,肃清的始末将要揭晓。呜咽声中双手紧握,感受掌心残余的暖流。游戏宝小编整理了难度跨度相对更加合理的一篇跟读谱和实际打歌相关的攻略,简单来说介绍音乐世界CytusII萌新进阶攻略。
上篇命名为Gemini Syndrome,主要讲的是这个游戏的元素,一些基础的术语,如何科学的提高自身的水平,以及一些试用于简单/蓝谱、困难/红谱和部分难度较低的混沌/紫谱的读谱方法,还有告诉你们什么叫“根据节奏打击”。
下篇命名为Galaxy Triangle,主要讲的是试用于大部分紫谱和混乱/绿谱的读谱方法,介绍拆分谱面的核心方法,针对只有紫谱以上难度才会出现的元素而产生的读谱思路,还有实际打歌的一些需要注意的地方,等等。
上篇:Gemini Syndrome
1.比大空话详细一点的内容:关于这个游戏的界面和元素
1.1.为什么说cy2和其他音游相比与众不同
1.2.游戏界面:扫描线与note的关系
1.3.游戏元素:各种不同的note的打击方法
1.4.你可能用得上的帮助你读谱的一些工具
2.打好音游的前提:节奏相关知识的一点充电
2.1.歌曲的节奏与拍子
2.2.歌曲的拍数
2.3.节奏的速度:X分音符的定义
2.4.歌曲的速度:BPM与线速
3.兼职心理医生:如何找到适合自己的难度打歌与瓶颈应对方法
3.1.心静自然能克服难关:怎样不被可怕的节奏点劝退
3.2.打怪地图的参考:不同难度的歌曲一般都有什么样的考核点
3.3.专精加点的选择:练手速,练准度还是练协调?
3.4.不要越级打歌:什么情况是你目前处理不了的
3.5.也不要妄自菲薄或完美主义:尝试更高难度的时机
3.6.更上一层楼:专攻瓶颈与重新打基础的抉择
4.音型结合的初体验:基线与中线,大拍节奏与大拍位点
4.1.看你刚学的东西牢不牢了:大拍节奏的确认与时点掌握
4.2.值得信赖的不动点:基线与中线
4.3.打拍子:大拍位点与最简单的根据节奏打击
4.4.眼见为虚耳听为实:由目押走向音押
5.加速:节奏的平均拆分,八分音符节奏与四拍谱面核心位点
5.1.换一种表达方式:从大拍节奏到四分音符节奏
5.2.速度加倍意味着物量加倍:八分音符节奏
5.3.请熟记这些note的纵向绝对位置:四拍谱面核心位点
6.音型结合的进一步体验:核心位点和节奏点的结合,核心位点参考系与note定位基础
6.1.记住位置远远不够:确定什么时候打击核心位点note的方法
6.2.这就相当于刻度尺:核心位点参考系的建立与使用
6.3.测量与读数:note定位基础和音型结合
7.节奏错位的变式:反拍(上)与交互打击
7.1.节奏加倍的副产物:半拍与半拍位移
7.2.双子星综合征:反拍和正拍的较量
7.3.就是个算数题:一倍速反拍与二倍速正拍的关系
7.4.错位感or加速感:借助核心位点判断反拍打击时刻
7.5.啥是交互?和正反拍又有什么关系?
8.采音与谱面元素:尝试vocal曲的读谱练习
8.1.vocal曲又是啥?能吃吗?
8.2.vocal曲的vocal元素:歌词音note
8.3.节奏不能乱:以基线和大拍为参考确定歌词音打击时点
8.4.现在可能有一点超纲:大拍的鼓点节奏的辅助读谱
9.进阶前的最后课题:感受不同的节奏基元间隔
9.1.从定位到定间距的过渡:note间隔的概念
9.2.来点熟悉的东西:四分/八分音符间距基元
9.3.一个屏幕八个坑:16分音符间距基元
9.4.可以讲是反拍也可以讲是三倍:附点节奏与附点八分音符间距基元
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