银河掠夺者游戏是一款舰队征战策略冒险的游戏,玩家能够在游戏中组建属于自己的舰队,一手掌控战斗局面,华丽的战斗场景以及效果,体验征战宇宙的刺激,喜欢的朋友就来下载试试吧。
在庞大的宇宙中进行中征战,能够组建自己强大的星际舰队,击退众多的敌人,自由搭配策略战斗,全景操控模式能够一手掌握全局,气势恢宏的战斗体验
1、银河掠夺者全新组队2V2实时竞技拥有紧张刺激的战斗机制,与队友一起击败对手,激情对战,挥洒热血,开启全新的银河对决。此次巅峰对决系统以2V2的竞技模式进行铺陈,实时组队、双人匹配进一步增强了游戏的协作性和竞技感。除此以外,每周结算的段位制进一步增强玩家的荣誉感,此次巅峰对决系统在匹配机制和结算方式等各个环节均有所突破,将带给所有玩家机制的PK体验。
2、巅峰对决系统为段位制,每周进行结算,根据玩家所拥有杯数划分其所在的段位。玩家可以选择组队匹配或者单人匹配,即时开启对决。战斗中,每人最多同时上场2艘战舰,根据2个布阵区域规划,每艘区域4艘船,所以该模式下为4打4的双方摆阵对抗。每次有上阵战舰死亡时,增援战队按顺序进入战场补足,战斗结算时,根据敌我的杯数,计算得到本次我升/降杯数。每周结算后,所有玩家降杯,开始新一轮挑战。
3、全新的巅峰对决系统上线后,对游戏本身宇宙星球掠夺战争的主故事背景进行了进一步的拓展。玩家在划线操控,丰富战舰种类自由组合,强力舰载装备策略搭配,灵敏触控实时指挥战斗,配合广阔全景式宇宙战场,呈现宇宙完美战斗外,还可以攻城略地、双人竞技,游戏的玩法跟组合更为灵活。在银河掠夺者中,太空对决并不仅仅是一个地域上的名词解析,多维度的银河对决才是新模式映射下游戏最具史诗感的闪光之处。
1、游戏中的科技系统主要为了满足玩家更多元化的游戏需求,让玩家能更广泛的获得各方面的提升,使得游戏本身的玩法和层面更加丰富。而在银河掠夺者中,科技系统的打造更为多元化。玩家可以根据自己的需要掌握三大核心分支科技——战争、工业、辅助及经济。他们相互独立又彼此串联,玩家需要有针对性地投入时间进行定向养成,打造出最具个人特色的科技路线。
2、首先为战争,战争系统是指特定类型装置,特定属性、加强舰队数量、特定类型舰船特定属性加强、攻防一体的科技模块。通过进行该线程的培养,可以使得玩家的舰队数量、种类、攻击性能、防御等多个模块获得高额加成,是作战不可或缺的搭档。 其次为工业系统,主要包含挖矿、精炼、生产、线程管理数量、图纸解锁,偏向于物资流派的养成,可以给玩家提供高额的资源收益。最后为辅助以及经济,顾名思义作为游戏中的增益类系统,十分关键。
3、玩家在初始状态下就掌握部分科技的“技术文档”,因此可以直接进行升级即可。部分“技术文档”通过各种玩法可以产出掉落,掉落的道具玩家进行学习即可掌握。所有的科技线都归结于增强属性,无论是战斗,还是生产效率之类的经济技能。至于具体的搭配和选择,玩家可以自由进行掌控。除此以外,掌握特定科技后可以进行材料的回收,也可以解读特定蓝图,从而进行定向制造,极大提高了科技系统的灵活度与可玩性。
1、不是一种战舰然后选一种一直升级,有着护卫舰,驱逐舰,巡洋舰,战列舰,航空母舰。
2、第7关的巨舰BOSS,试了贴脸输出、远程风筝甚至全员带跃迁跑路战术都没用。
3、3D战场看着酷炫,但混战时根本分不清敌我,经常对着自己舰队狂按技能。
六大派系技能看得人眼花,我闭眼选了帝国阵营的黄金涂装战舰,结果发现这玩意儿自带60%免疫异常状态,简直是手残救星。不过最骚的操作还是联邦的防御流,开着迷雾战列舰远程放风筝,硬生生把海盗阵营的莽夫们耗到没脾气。
好像更新后PVP平衡性调整了不少,之前被吐槽的"航母骑脸"战术现在没那么无脑了。竞技场里人均双联异动炮配炎龙导弹,我这种刚凑齐紫速射炮的萌新进去就是送人头。好在军团战能抱大佬大腿混奖励,每周两次白嫖资源美滋滋。
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