那年我接手了老妈的小饭馆是一款文字放置模拟经营游戏,在那年我接手了老妈的小饭馆中,玩家从母亲手中接过这家开在老巷里的小饭馆后,只需要提前备好食材、定好当日的菜单,后续哪怕离线退出游戏,饭馆也会自动接待上门的客人,慢慢积累营收和口碑。
游戏用全文字叙事搭配低负担放置玩法,把普通人接手家庭小饭馆的细碎日常完整还原出来。
1. 游戏通过点击完成主要操作。跟随引导提示点击即可开始经营饭馆。
2. 核心玩法是制作料理、服务顾客,通过经营饭馆来解锁剧情。
3. 游戏以剧情驱动为核心,需要你在经营饭馆的同时推动故事发展。
1. 开局阶段应紧跟引导提示,熟悉饭馆的基本操作流程。
2. 经营过程中需优先制作料理以满足顾客需求,保证饭馆正常运转。
3. 剧情推进是经营饭馆的重要驱动力,解锁更多剧情内容有助于明确目标。
1. 维持饭馆正常运营是经济独立的基础,需要持续为顾客提供服务。
2. 通过不断经营饭馆积累收益,逐步实现经济独立的目标。
3. 经营饭馆不仅是赚钱的手段,也是解锁剧情、推进故事的关键。
1.从一碗面到一桌席
起步阶段,你只有最简单的灶台和寥寥几种食材。你需要采购原料、制作菜品、服务顾客,一步步积累资金和口碑。随着生意渐好,你可以招募员工扩充人手,解锁更多菜谱,升级厨房设备。
2.宴席系统
宴席有着完整的流程:报价 → 定菜单接单 → 后厨备货 → 交付收尾款。你需要根据客人的预算和需求,在荤素比例之间做出权衡——荤素搭配会同时影响报价、备货量和后厨工作量。
3.传承与结局
当你通关一轮经营后,会获得传承点,可以在下一局开局时兑换各种加成:比如开局资金+¥1,300、4星员工直接到店、广告暴击概率翻倍、随机事件向好倾斜。这种轮回成长的设计,让每一次重新开局都不再是从零开始,而是一次比一次更有底气的回归。
那年我接手了老妈的小饭馆是一款文字放置模拟经营游戏,你经营的不仅是一家餐馆,更是老妈留给你的那盏灶火。
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当灶火交到你手上:从一碗阳春面开始的守味之旅