我在异界抓诡异是一款堆叠卡牌生存冒险游戏,在我在异界抓诡异中,以“卡牌”为载体,将资源采集、装备制作、战斗对抗等生存要素全部转化为卡牌交互,玩家需通过堆叠卡牌触发连锁反应。
游戏以“堆叠机制+卡牌构筑+生存挑战”为核心,为玩家打造了一场融合策略、探索与随机性的异界冒险。
【关于天数与时间】
限时生存模式中,白天时间为12分钟,夜晚时间不限时间,白天时,可以进行采集,收容,制作等,夜晚时,所有时间进度将会暂停,进入防守战斗状态,并屏蔽掉除诡异卡外的其他卡牌。
生存天数共计50天,每10天会刷新一个BOSS级别诡异入侵,挑战胜利后可获得大量资源,其余非特殊日期的夜晚,击败入侵怪物有概率获得稀有材料和装备。
【关于资源采集和野外探索】
生存者可以从诡矿中采集诡币,用于下方野外区域的资源随机获取,前期推荐将诡矿升级到中级进行采集,每个级别的野外区域会获得对应级别的祭坛,祭坛收容诡异概率为100%。
【关于诡异和进化】
诡异有普通、稀有、史诗、传说4个级别,每种诡异拥有1个独有的固定技能和多个随机技能,诡异品质越高,随机技能数量越多,获得重复随机技能时,效果可同时生效。
诡异可消耗同名诡异和材料进行进化(进化不需要工作台,直接堆叠即可),进化可提升基础属性,品质越高,进化次数越多。
【装备】
击败入侵诡异,有概率掉落装备卡,装备卡携带1个技能效果,该技能可对场上满足条件的诡异生效,且多个相同装备可叠加效果;
野外区域(中级及以上区域)获得资源时,有概率获得装备制作材料,可在工作台进行合成。
1.昼夜循环机制
白天12分钟为自由行动时间,可采集资源、制作装备;夜晚进入无限时长的防守战,仅诡异卡可生效,需抵御一波波怪物入侵。
2.BOSS周期性刷新
每10天触发一次“诡异灾变”,例如第10天遭遇“血月降临”,所有诡异攻击力提升50%;第20天需击败“深渊巨口”,其吞噬技能可瞬间消灭低级诡异。
3.随机事件系统
探索野外时可能触发“诡异祭坛”事件,献祭特定资源可永久增强诡异能力(如献祭“灵魂碎片”提升全队暴击率),但也可能引来更强大的敌人。
我在异界抓诡异是一款堆叠卡牌生存冒险游戏,无论你是卡牌游戏爱好者,还是生存玩法忠实粉丝,这款作品都将带你体验“用卡牌对抗末日”的独特乐趣。
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