phigros官方正版是一款由Pigeon Games(鸽游社)开发的音乐节奏游戏。在phigros官方正版中,玩家将扮演一位“调律者”,通过修复名为“菲格罗斯”的音乐世界中的“律动断层”,来拯救被扭曲的音乐世界,每首曲目都是独立的故事,玩家将在指尖演奏的同时,还将个人情感注入其中,感受深深的共鸣。
画面简洁清新,视觉效果优美。同时,游戏中有大量由数十位优秀插画师绘制的精美插画,风格多变,为玩家提供了良好的视觉享受。玩家通过简单的点击屏幕操作,就能享受音乐魅力。同时,游戏难度会逐渐升级,也有高难度模式可供有经验的玩家挑战。
1.玩家将在唯美的二次元画风中,根据音乐的节奏,点击屏幕上出现的音符,越精准越好。
2.音符分为普通音符、长音符和滑动音符,玩家需要精准地点击或滑动来完成操作,获得更高分数。
3.判定系统分为“Perfect”“Good”“Bad”和“Miss”四个等级,玩家需要尽可能多地获得“Perfect”判定。
1.与传统音游不同,游戏中的谱面会随着音乐的节奏动态变化,音符的出现位置和移动轨迹不再是固定的。
2.游戏为不同水平的玩家提供了多种难度选择,包括“Easy”“Normal”“Hard”和“Expert”四个难度等级。
3.其中收录了大量风格各异的音乐作品,涵盖了电子音乐、流行音乐、古典音乐、摇滚音乐等多种类型。
基础操作
游戏的基本玩法和众多音游基本一致,根据节奏,在音符的可判定区域进行准确打击,即可完成一次有效操作。 游戏中共有四种不同类型的打击音符:
首先是Tap音符,当它们与判定线重合时点击它们。
接下来是Hold音符,当它们与判定线重合时长按它们,消失后即可松手。
接下来是Drag音符,当它们与判定线重合时接住它们。
接下来是Drag音符,当它们与判定线重合时接住它们。
这里提两个需要注意的点:
1、四种音符不仅是单独出现,还有可能组合出现,例如Tap音符上面可能会叠一个Drag音符,但是不论如何组合,只要满足音符的打击条件即可,例如上述情况,点击完Tap不用抬手,直接就可以接住Drag,因为满足了打击Drag的条件。
这点很重要,在打击不同类型音符时,无需重置手指位置。
2、游戏中的判定线位置会改变,所以会导致音符除了常规的下落式之外,还有上下左甚至是斜的掉落,一切判定区间以判定线当前位置为准。
注意:最左边的白色块代表初级难度,中间的白色块代表中级难度,最右侧的白色块代表高级难度。
2、点击最左侧的白色块就是初级难度,最右侧的白色块为高级难度。如下图所示:
1、首先玩家需要点击第六章章节。
2、然后点击歌曲"重生",然后选择任意难度歌曲。
3、开始的音乐线条需要玩家快速的通过。
4、快速通过之后,就可以达到一定的等级,如图。
5、接下来玩家可以打开重生EZ难度,并点开始。
6、其中有一些线条是不用点击的,如图所示。
7、最后玩家只要拿到A级以上的评价即可开启第七章。
1、入坑指引
进入游戏会先进入设置界面。根据游戏反馈,调整音乐延迟(延迟调整的作用是调整谱面和音乐的重合度,这对于后面的游玩影响极大)。
对于新手来说,可以把键大小调到一半大,方便自己读谱建立映射(找到感觉)。不过值得一提的是,贴图大小不影响实际判定区域。
往下翻有多押辅助,FC/AP指示器和低分辨率三个开关。多押辅助开启后,会把需要同时按下的键用特殊亮色标记。FC/AP指示器开启以后,判定线会有三种颜色。在AP状态时是黄线,在FC状态时是蓝线,其他为白线。低分辨率主要应对性能较差的设备,开启后会降低画质,但可以使游戏变得流畅一些。建议开启多押辅助和FC/AP指示器。
然后会自动进入新手教程,根据指引游玩即可~记得熟悉四种按键与到处乱飞(?)的判定线哟!
游玩完新手教程以后,你可能看着突然冒出来的[32.00MB]有点疑惑。这个是Data,是Phigros里的货币(不是打歌还要占一堆内存啊喂!),可以用于在“单曲精选集”里购买单曲,通常情况为16MB一首歌,如果是当前最新版本更新的单曲,则有4.00MB的超低价格。Data可以通过游玩谱面获得,具体获得量与游玩分数和谱面定数有关。通常来说,谱面的定数(游戏内显示的定数)越高,分数越高,得到的data越多。当然,也可以去阅读游玩过程中获得的收集品(1.5MB一个),可以较为快速获得data。
新手入坑,先从“过去的章节”开始游戏。对于没有底子的萌新,可以选择“EZ”难度进行游玩,而对于已经有一些基础的玩家,可以选择“HD”甚至是“IN”(游玩完HD模式并获得92w+分数S评价后解锁)难度游玩。完成一定数量的曲目并获得88w分数A评价以后,可以解锁主线第五章。从主线第五章开始,需要在一个曲子拿到88w分数A评价后,才能解锁下一个曲目(并且,某些曲目具有特殊的解锁方式,具体可进群查看),在练习A过程中也可以提升自己的实力。
进入谱面游玩之前,您可能注意到在难度选择的下面,有一个小按键“Mirror”,开启这个功能游玩可以让谱面镜像(左右翻转),这可以避免一些手癖(当然,这个按钮通常不用管),助力您完成All Perfect。
帖主建议各位,先按照主线游玩,主线曲目越到后面质量越高xwx。部分曲目的解锁方式(没错不是所有曲子都是顺着就开的)可查询百科或者进群查看公告内的百宝箱。
同时,帖主也劝各位小伙伴,在萌新期不要追着高难度谱面打xwx 一时越级一时爽,手癖出现再也不爽了哦qwq
2、游戏谱面
截止3.13.0版本,Phigros拥有268首常驻曲目与800多张常驻谱面(未算入愚人节与已删除曲目)。按游戏内章节分类进行区分,主要分为四类:单曲,主线曲,支线曲,精选集曲(含联动等)。游戏内有4种常驻难度,分别为:
EZ(Easy),HD(Hard),IN(Insane),AT(Another)四种。其中所有曲目都有EZ,HD,IN三种难度,而AT难度是部分曲目独有。
游戏内难度分为1-17级,EZ(1~8),HD(3~13),IN(7~16),AT(13~17),难度数字越大谱面相对更难。解锁下一难度通常需要前一难度到达S评级。
3、音符判定
游戏内共有4种音符,分别是Tap,Hold,Drag,Flick,分别对应单点,长按,碰到(真的是碰到),滑动。在新手教程里面也有详细的介绍。
游戏的判定如下:
游戏内有4种判定,Perfect(±80ms),Good(±80~±160ms),Bad(±160~±180ms),Miss(未接到或Hold过早松手)。Perfect和Good会计入combo而Bad和Miss(没点到)会将combo(连击)归零。
空间判定上,四种按键的判定区域都很大。除了水平方向(这里取的是键的水平方向)的较大空间判定外,游戏还有垂直判定,简单来说,就是一个键所在的垂直区域都可以判定。
(实际上,垂直判定不好讲清楚,摆个“垂直方向上任意地方都可以判定”又有点难以理解。可以简单理解为一个足够长的长条,点长条贴图任何一个地方都可以判定,但具体也要看自己的感受哦!)
部分音符不会触发Bad或Good判。例如,Hold不会触发Bad判定,且可以换手,没有尾判(不需要彻底按完,也不需要精准松手);Flick和Drag只会触发Perfect或Miss判定,判定区间相当宽,请放心游玩。
4、分数分段
在Phigros的游玩中,有两个重要的评价指标:分数和Acc(Accuracy)。
游戏内的评分细则如下:
游戏满分为100w,在普通模式内,这个分数被分为90w判定分和10w连击分。一个Perfect可以得到100%的分,一个Good可以得到65%的分(但在连击分的影响下,通常会认为是68.5%),而Bad和Miss不判得分。通常来说,combo占总键数越大,连击分越高。
评分区间:
F(0,700000) / C[700000,820000) / B[820000,880000) / A[880000,920000) / S[920000,960000) / V[960000,1000000) / φ=1000000
只要达到C及以上评价,即视为Cleared,显示在曲包封面。此外还有特殊的蓝标V,会覆盖除了φ以外的评级,通常含金量高于S和V,只要达成FC就可以得到。(冷知识:蓝V但分<920000时解不开AT哦)(这也就意味着不能单看蓝V评实力哟)
特殊的,通关主线以后解锁的课题模式不含连击分。
v3.17.0.1版本
1. 新增与Liminality的联动章节,包含以下曲目:
•「Xep+ion」 by: Acotto
•「Archidoxen」 by: Se_IRA
•「百鬼֎夜行」 by: Salad Savior
2. 新增一首单曲:
•「BANGING STRIKE」 by: Dew Pleiades
3. 修复歌曲游玩界面中「百鬼֎夜行」 的曲名无法正确显示的问题
4. 替换曲目「BANGING STRIKE」的曲绘
需要网络放心下载免谷歌商店
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