骰死地牢是一款roguelike地牢冒险游戏,在骰死地牢中,玩家将深入充满危险和未知的地牢,通过掷骰子来决定自己的命运,独特的策略战斗,完全随机的冒险挑战,带给你更加刺激的冒险体验。
1、进入游戏后点击play开始闯关。
2、进入关卡后下方会随机给出不同的骰子,玩家可以将这些骰子放入中间的棋盘来完成不同的行动。
3、骰子有不同的颜色,红色代表攻击,蓝色是护盾,绿色是回复,紫色是增加数值,白色是复制。
4、放入骰子后点击finish就可以使用骰子的效果,击败当前层数的怪物就可以前往下一层。
5、每通过一层就可以选择一个效果,合理搭配各种骰子来击败地牢里的所有怪物。
在游戏中,一个骰子的能力由「骰面」+「类别」+「属性」决定。
在骰面方面,《Die in the Dungeon》设计了四面骰(D4)、六面骰(D6)、八面骰(D8)三种不同骰面数量的骰子,分别对应 0 点、1 点和 2 点能量消耗。
理论上,三种骰子的每面投掷概率分别为 25%、16.7%、12.5%,这在特定情况下会影响玩家是否愿意重掷。另外更重要的是,骰面数量会决定骰子的最高点数。以 D4 骰子举例,骰面点数可能是「1-1-2-4」,但最高不会超过 4 点。同理 D6 的点数只能为 0~6、D8 的点数只能为 0~8。
骰子的品质分为「基础」「银色」和「金色」三个等级,在商店中通过打造进行升级。每次升级会提供和骰面相同的点数,也就是平均让每个骰面 +1 点。另外在商店升级或者在休息点锻造时,玩家都会获得一次自由修改骰面点数的机会。
因此,游戏基本遵循着「能耗越高,数值越高」的直觉。在这基础上,玩家可以选择追求高风险高收益、或者追求稳定掷出指定数值,自主决定强化或弱化随机性。而且这只作用于单个骰子上,并不直接代表着整个 build 的玩法风格。
在类别方面,游戏中设计了 31 种骰子(随游戏进程逐步解锁),大致可以根据效果分为攻击、防御、回血、协同、能力 5 种。
其中,协同类的骰子是构成《Die in the Dungeon》玩法的关键,其作用主要是和棋盘上的其他骰子产生交互。因此在每回合单次结算的玩法前提下,协作类的骰子最能放大 build 构筑的价值。
强化骰子的效果是「让相隔 X 格的骰子点数增加 X 点(X 指骰子点数,下同)」。例如在棋盘上放置点数为 3 的强化骰子时,与之相隔 3 格的骰子都可以获得额外的 3 点。
强化骰子能够帮助玩家灵活地对应战斗,并且高效提升数值。在面对敌人进攻时,玩家可以利用强化骰子提升防御点数,在适当的时候再提升攻击点数秒杀敌人。
用 2 个「强化 3」(紫色)和 1 个「防御 2」(蓝色)的骰子获得 8 点防御
地形骰子的效果是「让骰子所在的格子获得 +X 强化效果,并随回合数递减 1 点」。例如当前回合在指定格子中放置一个点数为 8 的地形骰子,那么在下个回合中,放置在相同格子的骰子便会获得 8 点额外点数;再下一个回合中,相同格子的骰子获得 7 点额外点数,以此类推。
在多回合战斗中,地形骰子提供了持续收益,因此极具性价比。尤其在 2 轮的连续战斗中,地形骰子的强化效果还会得以保留,帮助玩家有效应对强力敌人。
镜像骰子的效果是「复制距离 X 格的骰子」。例如在棋盘上放置点数为 4 的镜像格子时,便可以复制相隔 4 格的另一个骰子的效果和数值。需要一提的是,镜像骰子复制的是另一枚骰子的最终数值,也就是说受到的强化效果可以另作计算。
镜像骰子是为数不多可以主动实现数值 × 2 的方法,能够有力应对敌人的高数值攻击或防御。
重掷骰子的效果是「重掷距离 X 格的骰子」。玩家在选择结算的时候,有机会博得更大的点数,也有可能起到反效果。
基于相似的逻辑,《Die in the Dungeon》中衍生出不同的骰子。比如强化效果的还包括黏着强化骰子(强化点数保留到战斗结束)、近距强化骰子(只影响距离为 1 格的骰子);镜像效果的还包括防御之镜骰子(复制骰子点数并转化成防御点数)等……
在协同类骰子的加持下,玩家可以利用骰子之间的交互效果,从而在花费较少能量的前提下追求高数值。
不过游戏中有一些交互内容没有在游戏中表述出来。比如强化骰子无法被另一个强化骰子影响、镜像骰子也无法被另一个镜像骰子复制,但游戏中都没有为这种情况单独说明。这是为了避免数值出现无限增长的崩坏,虽然符合玩法设计的要求,但不那么符合玩家的直觉。
在属性方面,每个骰子最多可附加 2 种属性,为骰子增加额外的附属效果。玩家可以在商店或休息点中对骰子属性进行增加或抹除。
目前游戏设计了 10 多种骰子属性,包括 [ 同类 ] 、 [ 重型 ] 、 [ 玻璃制品 ] 、 [ 瑕疵品 ] 等。骰子的属性并非只会带来正面效果,大部分属性都能帮助玩家提升点数、节省能量,而像 [ 带刺 ] 属性的骰子会反过来伤害玩家, [ 瑕疵品 ] 属性的骰子则不允许玩家对其升级和改造。
1.骰子机制
游戏的核心玩法围绕着骰子展开。玩家需要通过掷骰子来决定行动,包括攻击、防御、移动和使用道具。不同的骰子组合会触发不同的事件和效果。
2.Roguelike元素
游戏采用了经典的Roguelike元素,如随机生成的地牢、永久死亡和丰富的道具系统。每一次进入地牢,玩家都会面临全新的挑战和机遇。
3.丰富的道具和装备
地牢中充满了各种各样的道具和装备,玩家可以通过探索和战斗获得。这些道具和装备可以增强角色的能力,提供新的技能和战术选择。
骰死地牢是一款roguelike地牢冒险游戏,独特的骰子机制和丰富的游戏内容,为你带来不一样的冒险之旅。
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