猎魂者是一款像素roguelike动作冒险游戏,在猎魂者中,你将作为这个异世界的猎魂者在不同的地图中击败成群的怪物,游戏采用了经典的Roguelike随机生成地图机制,每一局都是随机地图,每次升级都可以选择不同的技能来强化累计你的属性,构筑你的最强技能组,击败所有BOSS
1.随机生成超大地图,每一局都是随机地图,每一次冒险都是独一无二的
2.收集多样资源,可以打造出各种装备,还能组合出神器
3.可以吞噬敌人的技能为自己所用,还有超多技能可以自由组合,并且还有超多技能进化方向
1.玩家需要在错综复杂的环境中,与各种奇形怪状的怪物进行殊死搏斗
2.通过击败敌人、探索宝箱、完成NPC任务等方式,收集装备、学习技能、提升等级,逐步解锁更多技能
3.每次升级可以选择学习不同的技能,还可以吞噬怪物技能
1.客观来说有一定的可玩性,但是会让人不知道为什么玩没有主线。目前就一个最初的新手教程,装备拿来的意义目前不清楚。因为我只把新手过了后面又开始了一次冒险,基本上不需要装备也能乱杀。初级装备,中级装备和高级装备没有分类。后面可以改一下,职业感觉就是射手 法师 召唤师 战士这也一内型。看看后面有没有更新,无聊的时候可以玩一玩。妖王没有太大压力,也有可能是才打了一次的原因。或许每一次进去冒险怪物的数值会增加?
2.冰火法师最强,2s技能确实舒服得一,又没有后摇。目前的问题一个是内容少,一个是优化差容易闪退,最后一个是局外养成没有,掉的东西收起来了也没有意义,游戏难度还没有难到需要把材料带到图里去升级的地步。
3.看起来还行,游戏容易蹦,哦还有一个是拾取范围太小了,我捡都懒得捡
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