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最终幻想7永恒危机

最终幻想7永恒危机

无广告 安全 小编亲测

游戏类型:角色扮演 更新时间:2025-09-09 14:40
反馈

经典rpg冒险游戏

游戏介绍

最终幻想7永恒危机是一款最终幻想7的全新重置版,在最终幻想7永恒危机中,不仅保留了原作的核心要素,还在画面、剧情和游戏机制上进行了全面升级,为新老玩家带来全新的体验。

最终幻想7永恒危机手机版怎么玩

1、进入到游戏界面,点击屏幕开始体验。

最终幻想7永恒危机

2、根据自己的需求来选择游戏画质。

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3、跟着提示确认一些相关信息。

最终幻想7永恒危机

4、之后就可以进入游戏开始畅玩了。

最终幻想7永恒危机

最终幻想7永恒危机武器性能说明

一、基础属性

二、技能(Ability)

最终幻想7永恒危机

三、魔晶槽(Spt.Materia)(话说中文名这个是方便理解自己瞎翻译的)

最终幻想7永恒危机

一个角色最多可以装备一把主武器(需要是角色武器),一把个人副武器(需要是角色武器),三把普通副武器(不限角色)。

一、基本属性:

FFEC里面的武器会提供三个基本属性,物攻、魔攻和治疗,里面所有抽卡获得的武器三个属性之和都是差不多的,满破(15星)90级基本是1150出头的样子,活动和召唤兽副本掉落的会低一点,现在出的大约是950-1050这个区间。角色装备的主武器的属性是100%加到面板属性上,但个人副武器和普通副武器只有50%的属性会加到面板属性。综上实际来说,武器的基本属性本身差异就不大,同时副武器的加成特性又进一步缩小了这种差异,所以EC里面武器的基本属性是真的不用特别在意。

二、技能

一把武器的技能分为C技能和R技能,C技能是角色的主武器或者个人副武器装备了以后,游戏里面可以使用的技能,应该说是不同武器之间最直观的差异。我大致把C技能分为以下几类:

1、普通攻击

2、属性攻击

3、回复

4、buff

不管是普通攻击还是属性攻击,都会有物攻(phys.)和魔攻(mag.)的类型差异,以及单体(single enemy)和全体(all enemies)的范围差异。

而回复和buff也有个人(self)、单体(single ally)和全体(all allies)的范围差异。

武器在达到6星、11星和15星的时候,会提升C技能的效果,主要是攻击和回复倍率,以及buff和debuff的效果和持续时间。

1、普通攻击:没有任何属性,内部可以再细分为纯攻击型和debuff型。纯攻击型牺牲了所有其他效果,换取了最高的倍率,单体满破基本都是900%以上,而Tifa的Sonic Striker更是到了夸张的990%,在6星就可以打出比属性克制的魔晶石更高的伤害。

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而debuff型的技能,一般满破单体满破倍率在750%左右,但会给敌方施加各种状态,比较常见的就是降低两端的攻防,在一些高难本往往有奇效,而其他的概率debuff武器就比较少见了,只有Cloud有一把带眩晕,Lucia有一把带沉默,都是20%的几率,我是没用过,有用过的可以评价一下实战效果。另外还有一类比较少见的就是破盾武器,比如Cloud的初始,但个人觉得这类武器比较鸡肋,因为技能多消耗一个行动槽,实际破盾效率甚至不如魔晶石,在很多需要快速破盾的副本反而不敢用(这里有一个例外,就是Matt的Killer Hornet。常规的三个破盾弱点是圆圈、三角和叉,还有一个我暂时称为核心弱点的,只有在攻击模式通过技能才能一层一层打掉,而Matt的那把居然是针对核心弱点,貌似是全游戏唯一一个可以加速核心弱点破盾的效果)。

最终幻想7永恒危机

2、属性攻击:应该说是效果最直观的武器,毕竟很多副本属性克制和不克制是两个难度,而魔晶石的倍率,往往不太够看,而一般C技能单体的属性攻击,6星的倍率都有500%左右,再加上很多属性武器自身的R技能还有属性攻击提升的效果,对改善游戏体验的帮助还是非常明显的。

这里额外补充一点,至少到现在的活动本和日常本,单体攻击的效果都要优于群体攻击,很多时候关底boss都是一个,就算出现多个,往往也是需要进行单体爆破,比如武器的升级素材本,而群体攻击或者施加debuff,倍率和效果都会远低于单体所以非常需要群体攻击的场合并不多。

3、回复:我只能说群奶技能是真的香,可惜我一把都没抽到6星,至于单体治疗,在武器低星的时候相较于魔晶石,倍率优势并不明显,我一般是不会浪费宝贵的C技能位置给到这类技能。而Tifa和Lucia有一个只能针对自己使用的治疗,带有驱散debuff的效果,但使用对象的范围太局限,实际用起来比较看脸,偶尔的偶尔有奇效。

4、buff:基本就是加攻防,都会有少量回复效果,个别会有再生(Regen)持续回血效果,比如Sephiroth的Aonibi。和debuff一样,单体的效果都是Mid(除了送的几把武器,其他的11星变成High),群体都是Low(11星变成Mid),比较特殊的有Cloud的新武器Band aged Sword,Barret的Assaunt Gun和Matt的Core Defender,也是群体范围,但是效果是单体的,肉眼可见的高贵。虽然持续时间比较短,但对于抵挡boss大招来说已经足够了,战略价值非常大(话说感觉Cloud和Matt才是两个最适合当奶妈的角色)。

最终幻想7永恒危机

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而武器的R技能,则是对面板数值影响最大的技能。R技能会随着星级和等级提升而提升,达到60级还会开放第二技能。和武器的基本属性加成规则一样,除了主武器,个人副武器和普通副武器的数值都是只取一半,并且R技能是需要单项效果加总达到对应的数值,分别是1,5,15,25,35,45,55,65,80,100才会产生对应等级的效果(部分技能只有7级,即达到55就封顶了),具体在游戏里面可以查询,每个角色现阶段的R技能情况,也可以点击队伍配置的角色详情页左下角的R技能进入查看。关于武器R值的,首先肯定是越大越好,同一技能,不同武器数值差异巨大,比如满破90级,加物攻的R技能,最低只有27,最高则有54,相差了一倍。当然,因为R技能加成的特性,并不是高了就有效果,35和44实际的作用完全是一样的,所以卡住这个阈值就很重要,此外R技能的加成效果也是边际递减的,在4级和5级的时候加成的性价比是最高的。这里拿Arith的Sun Umbrella举个例子,7星(6星也一样)80级的时候,R技能是26和15,刚好卡到阈值,就会给副武器的选择提供更多可能性,如果换成24和14,想想有多蛋疼

最终幻想7永恒危机

另外说下个人对不同R技能重要性的看法,最重要和最泛用的无疑是HP,很多有点难度的副本,boss都会释放伤害不低的大招,血量不够就意味着被秒翻车,所以堆血量是硬指标(至于物防和魔抗,我主要没有特别合适的组合去堆高数值,不确定实战效果如何,和C技能直接加防哪个更实用,有体验过的大佬也可以交流下)。其次就是根据主C技能去加物攻和魔攻,这两个技能有很多加成数值很高的武器,比较容易堆高数值。退而求其次的就是攻击数值,因为是加双攻,所以加成数值相较于前两者比较吃亏。而技能伤害,暴击和属性加伤,虽然效果都不错,对于输出提升很明显,特别是单项物理或者魔法技能加伤和属性加伤,提升幅度都很高,但因为数值给的很恶心,同时能用的武器太少(至少现在如此),很难形成配合,有就享受吧(给萌新提醒下,技能加伤,必须是满蓄力的攻击模式下才能触发,就是攻击模式那个按钮外圈的读条要读满才有用)。治疗量,有群奶技能的奶妈带效果应该不错,至于单体,不建议。至于属性抵抗,就比较鸡肋了,泛用性低,武器也少,覆盖不了全队,面对boss的随机单体攻击和AOE技能很乏力。

三、魔晶槽

只有主武器的魔晶槽会生效,就是给对应的魔晶石增加效果,三个魔晶槽会随着武器等级逐步开放,如果安装的魔晶石可以生效,就会有闪光的效果。现在已经有的就是下面几种:属性增伤是30%,加物攻和魔攻是20%,加双攻是10%,加回复是20%,增加buff和debuff的持续时间是20%,对应弱点破盾加2。其中加双攻、加物攻和魔攻比较常见,其余的相对稀有一些(加物攻和魔攻肉眼可见还是比加双攻高贵一些茶)。这里补充2个点,一是魔晶槽的效果不会对武器自带的C技能生效,这里点名一把武器,Tifa的 ,我是想不到带了一把群奶武器还要单独再带治疗的情况,完完全全当成奶妈?

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另外就是增加buff和debuff时间的魔晶槽,现在游戏里面有这种效果的魔晶石有6个,两个盾加防(蓝色是物防,粉色是魔防),两个减防,两个减攻(Debrave物攻和Defaith魔攻),其中Defaith在游戏是没有开放合成的,只有主线一颗,记得加锁

最终幻想7永恒危机特色

1.战斗系统

本作采用了实时战斗系统,结合了动作游戏的即时反应和策略游戏的深度,玩家可以自由切换角色,并利用各自的技能和装备进行战斗。

2.剧情

不仅重现了原作的经典情节,还加入了许多新的元素和支线故事,这些新增内容一定程度上丰富了游戏的世界观。

3.画面和音效

游戏采用了最新的图形引擎,使得角色模型和环境细节更加精细。音乐也得到了重新编排,经典的旋律在新的演绎下焕发出新的生命力。

玩家评论

画面音乐没的说,旧剧情有情怀,新剧情很期待!角色成长…不氪就要肝()能自动战斗还挺好的,就是手机支撑不住,期待后续更新,操作小萨!

Applibot的类NieR Reincarnation换皮。我猜日系手游以后可能会大流行这种改编现在看来比较反人类的古典IP来和国游竞争,已经好几个了

更新日志

v3.0.0版本

二周年庆典活动现已上线!-活动筹备-功能改进

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游戏信息
  • 当前版本 : v3.0.0
  • 游戏大小 : 297.49M
  • 游戏语言 : 简体中文
  • 适用人群 : 年满十六周岁以上
  • 系统要求 : 需要支持安卓系统5.2以上
  • 开发商 : SQUARE ENIX Co.,Ltd.
  • 包名 : com.square_enix.android_googleplay.ff7ecww.kbinstaller
  • MD5 : 6EFCE5EFF615C17C7A543637FE322796
  • 应用权限 : 查看权限
  • 隐私政策:点击查看
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