我的世界2024是一款火爆全球的3D沙盒建造游戏,在我的世界2024中,玩家可以在这个由方块构成的世界中自由探索、建造和生存,发挥无限的创造力,建造独特的建筑和结构,享受自由建造的愉快过程。
充满了挑战和策略性要素。在游戏中,玩家需要管理资源、应对敌对生物和环境挑战,并制定合适的战略来生存和成长。这种策略性的游戏机制增加了游戏的深度和复杂性,使玩家能够思考和计划,从中获得满足感和成就感。
一种由玩家搭建创造,会漂浮在空中,并且还会向玩家和大部分生物发射会爆炸的凋零之首的亡灵无条件敌对生物,是MC中boss级别的怪物。
1.凋零基础简介
凋零在Java版中除和平难度外的任意难度,一共有150颗心的生命值。在基岩版中,凋零在简单难度下有150颗心的生命值,在普通难度下有225颗心的生命值,在困难难度下有300颗心的生命值。
在两个版本中的除和平难度的任意难度下,凋零在拥有凋零护甲效果的时候有着两个护甲值。
凋灵在生成时爆炸。在简单难度下,Java版会造成17.5颗心的伤害,基岩版会造成25.25颗心的伤害,在普通难度下,Java版会造成34.5颗心的伤害,基岩版会造成49.5颗心的伤害,在困难难度下,Java版会造成51.5颗心的伤害,基岩版会造成74.25颗心的伤害。
凋零发射黑色或蓝色的凋零之首,在简单难度下,Java版会造成4颗心的伤害,基岩版会造成3.75颗心的伤害。在普通难度下,Java版会造成4颗心的伤害,并附加10秒的凋零2状态效果,基岩版会造成6.5颗心的伤害,并附加10秒的凋零2状态效果。在困难难度下,Java版会造成4.5颗心的伤害,并附加40秒的凋零2状态效果,基岩版会造成10颗心的伤害,并附加40秒的凋零2状态效果。
凋零的爆炸伤害和凋零之首爆炸的伤害取自于百分百接触的爆炸伤害。在基岩版中,凋零还会使用冲撞来进行攻击,在简单难度下会造成4.25颗心的伤害,在普通难度下会造成7.5颗心的伤害,在困难难度下会造成11颗心的伤害。
二、凋零的召唤条件和死亡特效
凋零不会自然生成,它只能通过玩家建造来生成。建造凋零需要先将4个灵魂沙或灵魂土搭建成T字型,随后在顶层的三个灵魂沙或灵魂土上各放1个凋髅头,即可召唤出凋零。
灵魂沙和灵魂土可以混合,凋零骷髅头颅也可以朝不同方向摆放,但最后放置的方块必须是凋灵骷髅头颅顶层的左右两块灵魂沙或灵魂土下方必须是空气才能生成凋零。
该结构还可以倒着搭建或躺着搭建,但凋零生成的时候只会在该结构的底端生成,当它们生成后,它们会慢慢恢复生命值,直至生命值已满,就会产生一次爆炸。当游戏难度设置为和平时,凋零会直接消失,并且建造凋零的时候也不会生成凋零。凋零在死亡时会掉落一个下界之星,使用抢夺魔咒的武器击杀凋零也不会增加掉落数量。
如果伤害来源于玩家或驯服的狼,凋零在死亡时还会掉落50点经验值。当凋零被建造生成之后,凋零会在10秒内逐渐恢复生命值,体积也会慢慢变大,但碰撞箱不会变大。在这10秒内,凋零不会受到除命令外的任何伤害,但凋零也无法移动和攻击。10秒过后,凋零会产生一次爆炸,这次爆炸会摧毁附近的方块,并且还会造成高额的伤害,在爆炸的时候还会发出一种恐怖的声音。
在Java版中,凋零解放的时候,所有的玩家在不同的位置。在不同的维度中都会听到这一声响。
而在基岩版中,只有靠近凋零的玩家才能听到凋零解放的声音。当凋零解放过后,凋零会开始漂浮并攻击大部分的生物,同时也会受到伤害。
三、凋零的攻击与受击
当凋零受到伤害时,凋零就会在一秒后尝试强势瞬间摧毁周边的方块。在Java版中,凋零会破坏以自身躯干为中心3×4×3的方块。在基岩版中,凋零会破坏以自身躯干为中心,4×6×4的方块。
它们能够摧毁大部分的方块,包括高硬度的黑曜石。但他们无法破坏基岩、强化深板岩、末地传送门方块、末地传送门框架、命令方块结构、方块屏障以及活塞头。
在Java版中,他们还无法破坏拼图方块、末地折跃门方块,在基岩版中,他们还无法破坏结构空位。凋零属于亡灵生物,因此凋零会被瞬间治疗的药水效果扣除生命值,会对瞬间伤害的药水效果恢复生命值。使用带有亡灵杀手魔咒的武器也会对凋灵造成额外的伤害。凋零也属于boss生物,因此还会免疫大部分状态效果。当凋零杀死一只生物时,该生物死亡的位置会生成一朵凋零玫瑰,并尝试种在地上。但一般情况下,凋零之首轰炸过后的地方往往无法种植凋零玫瑰,因此凋零玫瑰通常以掉落物的形式出现。
除了恶魂,凋零会攻击除亡灵生物的所有生物。
在Java版中,凋零在普通和困难难度下会尝试发射蓝色的凋零之首,但在基岩版中,凋零会在除和平难度的。任意难度下都会尝试发射蓝色的凋零之首。蓝色的凋零之首是由凋零的两个附属头颅发射的,但不是它们主动发射的,更像是凋零在无意识的情况下发射的。
当凋零受到的伤害频率越高,他们就会越快的发射蓝色凋零之首。凋零的三个头颅都有独立的攻击意识,即凋零可以同时攻击三个生物,中间的头颅还会负责控制移动,但它们只有一个共同的攻击范围。如果攻击范围内只有少量生物,那么凋零的三个头颅可能会同时攻击同一个生物。
凋零的攻击范围是以自身身尾巴末端的坐标为圆心,水平半径20格,垂直半径12格。
凋零一共有两种状态,分别是平静状态和战斗状态。
当凋零没有探测到生物的时候,就是平静状态,探测到生物又开始攻击的时候即为战斗状态,凋零在平静状态下的时候会贴地飞行,并且不会主动上浮,并且在指定难度下,凋零会随机朝某个方向发射蓝色凋零之首,受到伤害时还会更加频繁的发射蓝色凋零之首。
凋零在战斗状态时的时候会朝攻击目标发射黑色凋零首,并且会主动上浮。此时凋零不会尝试发射蓝色凋零之首,它们此时只会在受到无伤害来源的伤害时才会尝试朝随机方向发射蓝色凋零之首。
凋零有着boss的专属生命条,当玩家的屏幕上显示着凋零的生命条后,天色会稍稍变暗,该生命条的出现和玩家与凋零的距离没有太大的关系,主要与玩家设置中的实体渲染距离大小有关。
在Java版中,凋零发现攻击目标后会快速上浮并在该生物上方徘徊,而且频繁的发射黑色凋零之首,并有0.1%的概率发射蓝色凋零之首来进行攻击,
凋零每一秒还会恢复半颗心的生命值,杀死一只生物的时候还会恢复2.5颗心的生命值。
当凋零仅剩75颗心的时候,即凋零只剩下半生命值以下的时候,凋零会获得一个凋零护甲的效果,防御力等同于2格护甲值。当他们有凋零护甲的效果时,箭和三叉戟类弹射物将无法对凋零造成伤害,凋零只将无法上浮到攻击目标的上方,只能以攻击目标的高度持平。但如果凋零的攻击目标比凋零高,那么凋零还是会上浮,但只会上浮到与攻击目标一致的高度。
当凋零的生命值恢复至75颗星以上时,凋零的凋零护甲就会消失,凋零在生成之后的十秒内,身体为蓝色。在最后三秒的时候还会在黑色和蓝色之间闪烁。在基岩版中,凋零探测到攻击目标后会随机飞向一个位置,随后朝攻击目标发射三个黑色凋零之首和一个蓝色凋零之首,随后他又会随机飞向一个位置,并重复该步骤。
如果难度设置为普通或困难,凋零还会标记攻击目标。标记目标之后,凋零会尝试往随机方向发射一个蓝色标零之首,同时朝标记目标方向发射一个蓝色凋零之首。凋零水平半径50格内,若有玩家在,凋零将不会恢复生命值,若没有玩家在,凋零,则会每秒恢复半颗心的生命值。
当凋零生命值仅剩一半以下时,凋零会获得凋零护甲效果并开始掉落,掉落在地面后就会产生一次与生成时威力一样的爆炸。在普通和困难难度下,爆炸的时候还会召唤3到1只凋零骷髅。
当凋零获得凋零护甲效果时,身体周围有着比Java版稍微大一些、蓝一些的光环,箭和潜影贝导弹类弹射物,将无法对凋零造成伤害。在凋零拥有凋零护甲效果的时候,凋零还会使用冲撞攻击。
凋零在开始冲撞攻击的时候,它会放平自己的身体,随后对攻击目标发起冲锋,进行冲撞攻击,冲撞的时候还会破坏大部分挡道的方块。
当凋零拥有凋零护甲效果的时候,他们发射凋零之首的频率会更加频繁。
凋零在生成之后的十秒内会旋转头颅或身体,全身都为白色,在死亡的时候身体又会变成白色,随后慢慢膨胀,最后再次爆炸。爆炸伤害与生成时爆炸的伤害一致。与Java版不同,基岩版的凋零获得凋零护甲的时候。即使血量到达一半以上,凋零护甲效果仍然存在,凋零会免疫火、熔岩、溺水以及冰冻伤害。
除了凋零之首的爆炸伤害,凋零还会免疫一切亡灵生物的攻击,包括骷髅射出的箭。
凋零之首是凋零发射出的爆炸性弹射物。凋零之首看上去与凋零的头类似。黑色凋零之首的爆炸半径为1格,而且无法破坏,爆炸抗性超过4的方块。
蓝色凋零之首的爆炸强度与黑色凋零之首相同,但移动速度比黑色凋零之首慢。
但蓝色凋零之首可以破坏黑曜石,远古残骸和下界合金块一类高硬度方块,因此黑色凋零之首攻击性更强,而蓝色凋零之破坏性更强。在基岩版中,蓝色凋零之首可以被玩家攻击来进行反弹,类似于恶魂的火球。
如果凋零被蓝色凋零之首击中后,凋零会静止一段时间,在这一段时间内,凋零不会发起攻击。
四、趣味测试
1只铁傀儡VS困难凋零半血
由此可见,凋零虽然作为一个boss级的怪物,但是总体来说弱点就是攻速慢,半血后飞行高度变低近战很好打
应对方法:铁傀儡、力量药水和跳高药水
五、总结
凋零是一个很强的生物,在很多方面都比其他的boss级生物强,特别是独有的凋零负面效果以及俯冲能力
众所周知我的世界可以输入“种子”编号来生成指定世界,而且每个版本比如基岩版和网易中国版我的世界的种子就是不同的,今天小编找来的就是网易官方正版我的世界种子,各种大型矿洞、巨富的大型村庄、冰原平原大峡谷绝美风光、海洋神殿、林地府邸等等精品神种都有。种子的使用方法就是创建新世界的时候点击“设置种子”输入即可,亲测网易版本游戏可用快去试试吧~
第一个:LFY
这个地图出生点附近有一个垂直的矿洞,很适合玩生存的时候去开矿,里面岔路很多,一定要记得路(图片左上角有坐标)
远看的矿洞
近看的矿洞
洞内垂直往下看
洞外垂直往下看
第二个:LFX
这个种子出生点附近有一条大峡谷,里面矿石众多,最关键的是底部还连着地牢,我们可以通过这个峡谷进去地牢,非常适合生存来开矿(坐标也标出来了)
第三个:YAZ
第三个就是开局村庄了,因为站在出生点就能看见村庄,所以坐标就没有标出来
第四个:MC
这个世界是冰原连着小岛,陆地很稀少,全是冰原连着小岛,可以开启创造模式来这里搞建筑,我想会很漂亮
第五个:WANGYINB
还是矿洞由于里面矿洞交错,我找不到出路了,但是各位还是可以通过左上角的坐标来寻找(就在出生点附近)
第六个:ohhhhhhhhhh
这是我见过最漂亮的峡谷,各位不要错过,坐标:1724,99,-402
峡谷风景照
还有村庄可以发育呢(坐标左上角),喜欢玩生存的小伙伴可以抢先来到这里。
第一步当然是加入工业模组,去搜一个模组资源添加方法和一般的MOD一样,弄好了后重启游戏开个新存档就可以开始玩了。
1、挖矿
工业MOD包含许多新的矿石,要挖到这些玩意儿你必须刷新你的地图,方法有2个,
一是跑出足够远的地方,这样新的地图会生成。要不就是是再开个存档。
如果你比较留恋你之前辛苦搭建的房子的话,可以用MCEdit的导出与导入功能将房子装备材料都搬到新住址,这样你可以省下不少工夫。
好了,让我们从头讲起。
你新开了一个存档,驾轻就熟地撸倒一棵树,做了一个工具箱,然后是斧子、铲子、镐头,然后是你的第一间厕所。OK,向地下进发,一顿猛挖之后,你好像发现了点新东西。
铜,还有锡。这两种是工业MOD里比较常见的矿石,铜最大的用途是用来做铜电缆,它也可以用来做各种工具和装备。锡最大的用途是制作电池和罐头。
还有一种是比较少见发的矿石,釉,就像这样。能量巨大,可以用来发电,也可以做核弹,现在可以先不要理它。
2、发电
经过上面的疯狂挖矿作业你的背包里应该已经有不少矿石了。现在,制作你的第一个发电机。
制作发电机需要一个电池、一个机械方块以及一个石炉。石炉不用我讲,先说说机械方块。机械方块需要8个钢锭,铁矿放石炉里熔成铁锭,把铁锭在放回去熔一次就会变成钢锭。
电池做起来比较麻烦,以下是合成方法。
你需要电缆、红石以及锡锭。两种矿石比较容易得到,红石需要挖的深一些。然后制作是电缆。
铜锭用铜矿石熔就行。橡胶是由树脂在石炉里烧制成的。
那坨黄色的东西就是树脂,找这东西你可能要费点劲,运气好的话,它就会在你家旁边,运气不好,找几个小时也找不到。睁大眼睛去找吧,骚年。
要提取树脂你需要萃取器。
拿着它对着橡胶树有洞的那一块右键就得到树脂了。
PS:橡胶树难找,但是只要你找到一颗就好办了,砍倒一颗树会产生一粒以上的种子,拿上种子你就可以回家种一片橡胶林出来,然后你就不用愁没有橡胶用了。
OK,现在你已经做出了一个发电机了。别急着发电,再做几个电池合成一个电池箱来储存电能,以免浪费电力。
电池箱可以储存40000EU的电能,有圆点的那一面是它的输出端,可以输出32EU/s的电流,EU代表电能的量,EU/s代表一秒内通过导线的电能,不过在游戏中好像并不是一秒,但是谁在乎呢?
PS:要调整输出端朝向只需要用扳手右击你想要它朝的反向,输出端就会转过来。
这是扳手:
这是电动扳手,它永远不会坏,只需要充电。
好了,现在把电池箱放在发电机旁边,右键打开你的发电机,把煤扔进去,OK,你得到电能了,之后就很简单了随便玩都可以。
1.自由探索一个无限大的世界,发现各种不同的地形和生物,每个区域都有其独特的风貌和资源。
2.游戏提供了多种游戏模式,包括生存模式、创造模式、冒险模式和观察者模式,带给你不同的体验。
3.游戏中最核心的玩法就是建造和创造,你可以使用各种不同的方块和材料,建造房屋、城堡、城市甚至是整个世界。
1.3D沙盒建造游戏,没有固定的目标和任务,你可以完全自由地选择自己想做的事情,享受自由。
2.游戏提供了几乎无限的创造可能性,玩家可以根据自己的想象力和创造力,建造独特的结构和作品。
3.丰富的生物世界,包括动物、怪物和植物,每个生物都有其独特的特点和行为,可以互动、饲养甚至骑乘。
3D沙盒建造游戏,无论你是喜欢创造、探险还是与他人合作的玩家,都可以在这个游戏中找到属于自己的乐趣。
游戏的核心玩法是探索和建造。玩家可以自由漫游整个世界,发现各种地形和景观。与此同时,他们还可以利用自己的创造力和想象力,建造各种各样的结构、建筑和装饰物。这种创造性让我深深着迷,因为我可以将自己的想法和灵感变成现实,塑造出一个独一无二的世界。
游戏的创造性和自由度也是其最大的特点之一。除了建造和探索,玩家还可以养殖、种植、打猎、钓鱼等等。他们可以决定自己要做什么,选择自己的游戏方式。这种自由度让游戏变得非常开放和多样化,无论是单人还是多人游戏,都能满足不同的玩家需求。
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