泰拉瑞亚1.5.3国际版是一款非常有意思的像素沙盒游戏。在泰拉瑞亚1.5.3国际版中,玩家将会被丢入随机生成的一个沙盒世界中,世界里的东西可以随意建造和破坏,收集资源,发挥你天马行空的想象,制造奇奇怪怪的工具,愉快的生活下去吧!
特别说明:泰拉瑞亚官方正版:需要Google验证,英文
新版本更新后操作舒服多了,而且也更流畅了,bug修复的也差不多了,唯一的缺点是不能自带中文。虽然没有中文影响不大,但是武器附魔功效看不懂还是很大的问题啊。还有一点,非常重要!!!我希望能够加入钩爪瞄准功能,先瞄准,松开按钮后才发射,不然每次都不知道自己会跑到哪里去,用起来很不方便!!!!
1、首先要进入游戏,然后选择Settings选项,如下图所示。
2、之后在底部找到language并点击,如下图所示。
3、然后这里可以看到多种语言能选择,在其中找到简体中文并点击,如下图所示。
4、最后设置完成之后游戏内的文字就会全部变成中文了,如下图所示。
这一篇小编将重点给萌新玩家普及下泰拉瑞亚里的开局难度选择,以及腐化与猩红的概念,让大家快速明白这游戏的玩法。
一、角色难度选择
1.简介:泰拉瑞亚开局需要先建1个角色,这时就有难度的选择了,不同难度造成的影响非常大。接着是选择地图,不同大小的地图,以及本身地图的难度同样对游戏玩法有很大的影响。
2.角色难度:角色难度方面共有旅途,软核,中核,硬核4种。
3.旅途:最简单的一种,初始会有铁质装备、法杖、火把(这个如果开局就掉地下或者夜晚还是很有用的)、一对翅膀和一只可以
攻击敌人的宠物鸟;不过旅途难度的角色只能进旅途难度的地图。
4.软核:比旅途难一点,开局只有3把工具,死亡后会掉落钱币,钱币可以用来在npc那边购买各种道具。
5.中核:比起软核,不同点在于死亡后还会掉落身上的物品,不过可以回去捡尸其实也还好,软核与中核都不算太难。
6.硬核:不是老手千万别选,从开局到结束只有1条命,一旦死亡,直接这个角色被删除,什么都不会剩下。当然,如果是去别人地图不小心死亡还是能救回来的,就是需要别人帮忙捡下东西。
二、地图选择
1.世界大小:小地图适合新手,但别认为它就真的小,实际上还是可以玩很久的;中地图不考虑地下,只在地面跑到另外一边需要整整15分钟的时间,适合大部分单人玩家。
2.大地图那是真的超大了,从一头到另外一头需要1个小时以上,适合准备长期养老慢慢玩或者联机玩的小伙伴。boyue之前创建一个大地图的时间都用了10多分钟,可见它里面有多少内容了。
3.难度:分为旅途,普通,专家,大师,有点对应角色的难度分级。旅途只有旅途角色能进,算是萌新体验了;普通适合萌新或者刚过萌新期的玩家正常体验。
4.专家开始就会有独有物品了,独有物品指boss掉落的专属道具,都有着与众不同的神奇作用,会让角色变得更强。
5.大师同样有独有物品,并且是与专家难度不同的物品,当然,boss也同样更难打了。
6.生态:在创建的每一个世界中都会生产腐化/猩红之地,玩家在创建地图是可以选择随机,也可以选定其中一个生态。然后腐化/猩红之地并不是到处都有,会根据地图难度来生成腐化/猩红之地数量,难度越高自然这2个地形的数量也越多。
7.腐化之地:地皮是紫色的,地下会随机刷新出魔金矿石,同时还会遇到各种峡谷,峡谷里有着许多恶魔祭坛。另外还会遇到暗影珠,当摧毁3个暗影珠之后会召唤超级大boss。需要注意的是腐化还会扩散,需要使用环境改造液来改善。
8.猩红之地:地皮是红色的,有着与暗影珠类似的猩红之珠,破坏3个后召唤大boss克苏鲁之脑,生态同样可以使用环境改造液来改变。
三、总结
1.以上的是萌新开局前需要知道的信息,避免直接开了一个超难地图直接阵亡,或者遇到了特殊地形不知道怎么处理。
2.对于开局还有不清楚的玩家欢迎留言额~角色身上的道具是可以带到不同地图的,所以尽可能的多弄些高级道具吧,然后放在自己的小金库里。
1.玩家将会被丢入一个随机生成的像素世界中,不会有两个世界一模一样。
2.收集资源,整个世界都可以推翻破坏和制造,玩家发挥想象力做出一些稀奇古怪的东西也不足为奇。
3.超高自由度在游戏中是不可多得的元素,但是在泰拉瑞亚国际版实在是司空见惯。
1.想要转换国际服的存档,玩家需要用到hex Editor16进制的编码器,下载后将国际服的存档用手机文件夹导入国服地图文件夹。
之后再利用软件将地图文件用16进制代码把relogic改成xindong,也可以找全物品存档来进行转换和导入。
解锁稻草人旗帜/怪物图的数量要求 200 降低至 150,对应南瓜月数量较少。
所有稻草人都将在怪物图集中共享死亡计数(而不是以前的独立) 10 二次杀数),同时解锁。
晨星的伤害原因 180 降低至 165。
外星法杖的开火频率从 36 降低至 40,以对应其 AI 改变比预期好得多。
调整蜂蜡和蜂蜡制成的商品的销售价值,使全套商品的销售价值更加一致。
为了匹配其他狱石锭装备,提高了小鬼法杖的销售价值。
Bug修复
在多人模式下,修复了更多不会将外观同步给其他玩家的问题。
修复了更新/修复程序后会重置的部分问题,其中激活的资源包最值得注意。
修复地下回声涂料的墙壁将显示为纯黑色。
在多人模式下修复喷漆器对会掉落的图格无效的问题。
修复了 Don't dig up / Get fixed boi 在种子中,城镇 NPC 在有效的海洋晶塔地区不出售海洋晶塔。
松露人仍然会修复 Don't dig up / Get fixed boi 深蓝色溶液在种子中出售。
用玩家目前的高度来决定返回药水的传送门的位置问题(如骑行时传送)。
修复了毒气瓶射弹将平台视为实心块而不能通过的问题。
修复蘑菇矿盔甲头部部件的工具提示中提供的伤害小于应有的伤害。
修复了按下 Shift 将配饰放入人体模型可能会导致无效状态的问题(如重复无效的配饰)。
修复在多人模式下按右键转换的物品(虚空袋、贝壳电话等)。)会导致音效反复播放给其他玩家。
大部分都修好了 1.4.4.3 中和后产生的世界不包括发光郁金香。不幸的是,它不会为这些世界重生发光郁金香。
在多人模式下,修复存储在打开虚空袋中的信息配件未能为附近玩家提供信息显示的问题。
在梳妆台界面绘制后修复玩家预览,而不是之前的问题。
修复了女巫扫帚坐骑的灯笼和一些盔甲效果的视觉问题。
修复了叶绿提炼机中防止暗影鳞片和组织样本相互转换的问题。
另一双靴子的染料染色问题将修复火焰靴/狱炎靴的火焰轨迹。
修复物品栏热键栏在物品栏中不正确显示金色亮度的问题。
修复使用游戏手柄并自动暂停时防止玩家从物品栏中丢失物品的问题。
在使用游戏手柄时,反复跟进修复了玩家重复使用一件物品的问题。
修复了被锤击时部分图格的发光不能正确生效的问题。
修复了以太效不在相机模式的截图/快照中生效的问题。
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