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鸣潮伤害怎么计算的

提问时间:2024-12-20 10:26:05

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在鸣潮这款手游中,伤害的计算涉及多个因素,包括攻击力、倍率、伤害加成、伤害加深、暴击、防御和抗性等,玩家则可以通过优化角色属性、选择合适的武器和声骸、以及合理利用角色天赋

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千代

千代

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1、总攻击力:

总攻击力 = 基础攻击力 × (1 + 各种攻击力%) + 声骸固定数字的攻击力

基础攻击力 = 角色基础面板(不带武器和声骸)的攻击力 + 武器主词条白值

各种攻击力% 来源于武器副词条、声骸主/副词条、角色天赋和共鸣链等

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2、倍率区:

倍率区 = 倍率 × (1 + 倍率提升)

倍率通常在角色面板或技能描述中给出

倍率提升可能来源于角色天赋、共鸣链等

3、伤害加成区:

伤害加成区 = 1 + 属性伤害加成% + 技能伤害加成%

属性伤害加成% 来源于武器特效、声骸套装、角色天赋和共鸣链等

技能伤害加成% 来源于武器、声骸词条和套装、角色天赋和共鸣链等

4、伤害加深区:

伤害加深区 = 1 + 伤害加深%

伤害加深% 主要来源于角色的延奏技能,它提供的伤害加深是单独乘算的,不和其他增伤加算。

5、防御区:

防御区 = (100 + 角色等级) / 【(199 + 角色等级 + 怪物等级) × (1 - 无视防御力)】

无视防御力可能来源于某些技能或装备效果

6、抗性区:

在怪物的抗性为正数时,抗性区 = (1 - 抗性)

大世界所有怪物均有基础的全抗性10%,对应属性怪物则获得额外30%对应抗性。

7、双暴区:

暴击时:双暴区 = 暴击伤害%

不暴击时:双暴区 = 1

暴击伤害% 和暴击率% 可以通过角色天赋、武器和声骸等提升

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角色单次伤害 = 总攻击力 × 倍率区 × 伤害加成区 × 伤害加深区 × 防御区 × 抗性区 × 双暴区。

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‌鸣潮的伤害计算主要由多个“乘区”组成,每个乘区计算后相互乘算得出总伤害‌。

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