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原神武士的宿命讲的什么

提问时间:2021-09-08 10:07:35

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任务结束的没头没脑的,说着见证宿命,结果杀了3个武士,知道他死了就没了,宿命到底是什么?

原神,原神武士的宿命
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游戏人生

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1、武士的装备适合杀伤无甲或者轻甲单位,招式适合袭击,理念就因此而以斗狠和忠义为主。

2、骑士的装备适合杀伤中甲或者重甲单位,招式适合对抗。

3、理念就因此而以全方位的提高自己战斗能力和个人精神与生理地位为主。

4、这俩是很经典的个人英雄主义,哪怕报团的骑士团,也是一群个人英雄抱成团。

其他地区的军士的装备则往往更适合军团对抗/集团镇暴/保KD降战损,精英单位的用处则是提升士气。整体理念以维持秩序(无论后世看来是好是坏),避免军队溃败,地区秩序崩溃为主。

5、这就是为什么看骑士和武士精神会觉得有时可敬,一个是添乱小能手,人皮巴萨卡。

6、一个是无论他想当天龙人还是想当正义人,最终的结果必然有天龙人,正义人能不能当成全凭骑士老爷的个人道德修养。

分析完毕,所以不要带着脑子去看任何现实/作品中的武士行动,正常人你也许能看懂为啥那个圣武士要去送,但是你绝对看不懂为啥那个武士要去送塔。

原神武士的宿命讲的什么


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相思洲不斩

相思洲不斩

一种精神吧,不在那个环境下应该是很难理解的。

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