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《龙门镖局》双端公测 开启多玩法多创新镖局之旅

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:15-10-29 来源:官方 作者:野火网络

  近日来,《龙门镖局》手游凭借其优质的游戏品质与密集的宣传,在appstore付费榜蝉联一周TOP2,并在10月29日开启双端公测,声势不可谓不浩大。相信很多小伙伴开始好奇这款游戏究竟如何?今天小编带你一同探究一下!

  人物场景

  游戏采用Unity3D引擎打造,《龙门镖局》角色的Q版3D形象抓住了体型、面貌、服饰等剧中人物的不同特点,辨识度极高,能带来不错的回忆。游戏主界面为大家所熟悉的镖局场景,为了迎合需要,部分有改动且增加了一些功能NPC,整体画欢快明亮。美中不足的地方是,场景构造太过大方,人物虽然能够在镖局中自由走动,然而而整个镖局中只有一个玩家,其余玩家貌似没有共通。

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  角色培养

  和一般的卡牌游戏类似,《龙门镖局》同样加入了诸多养成的元素,其严谨的进阶划分让玩家能有明确的前进目标。镖师最弱初始为绿色,之后蓝色、紫色、金色、橙色、红色依次递增,进阶需要使用对应人物的武魂碎片。而每三个镖师之间互为情谊镖师,同时拥有则有属性加成,且能在情谊镖师阵亡时上场助战。

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  此外,每个镖师都有四个对应的装备和技能。装备解锁需要使用勾玉,培养则需要搜集相关的材料,同样装备也分好几个梯度等级,等级越高则越强。技能则根据装备的等级程度解锁,初始每个镖师仅有一个技能,同时技能强化需要用到技能书、铜钱等资源。

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  总体来说,《龙门镖局》在角色培养方面还是比较传统的,另外比较有新意的地方就是加入了镖车这一作战单位,每个镖车都有一个大招可以在战斗中施放,伤害不俗。同样,镖车也可养成进阶,每次进阶威力更大,外观也会更加酷炫。

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  战斗操作

  《龙门镖局》手游的战斗操作相比于同类型游戏更加复杂多样,。

  每次战斗最高可上场6人+一辆镖车,玩家可自由搭配。战斗中可自由释放镖师和镖车的技能,释放3次镖师技能后才可释放镖车技能,每次放技能会消耗一个能量。能量通过战斗和点击合吾获取,击杀怪物偶尔也会爆出能量。

  战斗过程会遭遇各种陷阱,例如自爆小兵、潜行地雷、绊马索、擂石滚木等等,这些都需要玩家手动点击消除,而不像一般的同类型游戏,点击开始战斗就可以挂机一直通关,在这里,同等级关卡战斗,挂机则意味着死亡。

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  核心玩法

  押镖作为游戏的核心点,除了主线剧情外,另外所有的镖单任务都由玩家在委托版中自由选择,不再是单调的必须进行的推图,出现的镖单只要不喜欢都可以拒绝,拒绝后没准委托人还会加大报酬继续委托。而劫镖则极大的增加了玩家之间的斗智斗勇,13级后开启,可以选择正在押镖的玩家进行非劫镖,并获取资源。

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  特色玩法

  在试玩过程中,小编感受最深的就是探险功能中的几种特色玩法,可以说有着不小的创新。

  首先是【磨练】,磨练内具有四种副本,可以分别获得不同的装备强化材料。其中【开掘矿山】是典型的推图,只不过敌人是矿堆,官底BOSS是个超大石头人,很酷炫。【丛林狩猎】的场景移动到了大森林,需要和凶猛的野兽对抗,偶尔路过的小白兔则需要手动点掉。【山贼入侵】则是类似于塔防的玩法,守住固定波数的怪物就行了。【争分夺秒】要求快速摧毁障碍通关。种类繁多,可以见得游戏制作确实有花心思。

 

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  其它,类似大富翁玩法的【镖局入侵】和可以攻城收租的【西域】玩法,其创新性与趣味性,相信也都能让你满意而归。

  总的来说,《龙门镖局》的整体框架依然和传统卡牌相似,相信能让很多老玩家很快适应,而其中的多种小的创新玩法,更能让老鸟找到不一样的激情, 值得尝试。

TAG标签:官方新闻 龙门镖局 野火网络

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