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突破无脑数值设定 《新古龙群侠传》革新回合战斗

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:15-09-12 来源:官方 作者:巨人

  古龙小说正版授权,巨人旗下首款3D回合手游《新古龙群侠传》日前开启小规模删档封测,丰富的江湖玩法,多元的阵营门派交互内容受到广大玩家的称赞。同时,诸多新颖的战斗设计为回合制游手游注入新的血液,其中,“独创三元追击”系统与“首创侠客合体绝杀”玩法更是脱离传统回合制游戏单一的战斗模式,让玩家之间的战斗充满策略性与趣味性。

  独创三元追击 回合战斗动作体验

  众所周知,传统的回合制游戏人物战斗多是根据技能进行战斗思维定势,几乎多是你来我往式的打斗设计,并忽略更多技能搭配的效果组合。所以,游戏打斗效果更多的是对于技能特效华丽的追求,而并非在于操作性与动作感的实现与保证。及此,《新古龙群侠传》试图竭尽全力地将以往同类游戏所回避的各类打斗技术呈现给玩家。在《新古龙群侠传》里,回合制战斗不再是你来我往、虚无空洞的数值伤害,游戏独创天地人三元追击系统,通过侠客自带的追击设定,与侠客阵容搭配触发连击战斗系统,并通过连击战斗带给玩家直观的动作打斗,让玩家在体验回合对抗的过程中,既可以感受战斗的趣味性,又可以享受爽快的打击感。

突破无脑数值设定 《新古龙群侠传》革新回合战斗

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  侠客合体绝杀 操作性战斗更激爽

  除独创的三元追击外,《新古龙群侠传》还首创侠客合体一击绝杀玩法,玩家在回合战斗过程中,根据侠客间的合体系统,当战斗过程中的愤怒值达到圆满,即时触发绝杀模式,而侠客合体并不需要拥有合体技能的所有侠客同时上阵。《新古龙群侠传》中的侠客包含古龙56部经典小说所有出场过的正邪高手,拥有多样化的合体技能,玩家可以收集具备关系链的侠客进行合体技能激活,进行多样化的合体技能选择。游戏将会通过侠客合体的手动释放来进行回合战斗的操作技巧设定,让玩家在体验对抗的过程中,合理安排绝杀时机,影响一场战斗走向胜负。

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  突破传统回合制游戏的无脑数值设定与华丽特效追求,打造与众不同的创新回合战斗体验。古龙小说正版授权,Q萌风回合制手游——《新古龙群侠传》,将最受国人喜爱的武侠题材,与当下最受玩家追捧的回合制游戏类型进行有机结合,通过独创三元追击系统与侠客合体绝杀设计,让回合战斗更加激爽!相信伴随《新古龙群侠传》的问世,定将给玩家带来前所未有的回合制RPG手游战斗体验!

  首款正版古龙Q萌风回合手游!

  ——《新古龙群侠传》

TAG标签:巨人 官方新闻 新古龙群侠传

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