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从北欧来到中国 《卡牌萌兽》如何实现本地化?

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:15-08-13 来源:官方 作者:上海尖游

4月29日,上海尖游将携芬兰热门手游《卡牌萌兽》正式登陆各大安卓渠道。

从北欧来到中国 《卡牌萌兽》如何实现本地化?

《卡牌萌兽》是由芬兰游戏工作室Boomlagoon制作的跑酷类游戏,于今年2月份在AppStore中国区上架,并获得了苹果官方持续三周推荐。团队主创人员都参与过“愤怒的小鸟“的开发,其中包括原Rovio首席服务器架构设计师Antti Stén和领衔美术设计师Tuomas Erikoinen。

Boomlagoon总部位于芬兰首都赫尔辛基的Boomlagoon在2014年A轮融资便筹得了360万美元资金。Northzone的托雷弗阿萨德在一份声明中说,Boomlagoon的团队令我们印象深刻,他们十分了解怎样将休闲手游推向大众市场。

海外游戏入土中国 本地化是难题

与欧美、日韩等发达的移动游戏市场相比,中国移动游戏市场内部仍有缺陷,但在多赚一点钱,变现思维等方面远超其他国家,海外游戏一旦入土中国就将面临向钱靠的二次改造,这样的本地化运作在芬兰看来无疑是杀鸡取卵的行径。所以虽然芬兰企业飞上看好中国这个庞大的游戏市场,但不免会担忧本地化所带来的后果。

本地化≠简单汉化+优化UI

上海尖游CEOkenneth.chen表示:“上海尖游希望为中国玩家带来最好玩的北欧手游,除了一些凡响火爆的知名游戏外,我们还会把一些有创意、有潜力的独立游戏引入中国市场。我们在本地化工作开展上也有自己独特的理解,本地化不仅是简单的汉化,调整优化UI,还需要了解针对本国玩家添加最适宜的游戏活动和游戏玩法,我们的首要目的是要让玩家觉得游戏好玩,而不是感到不花钱就玩不下去的。“

据了解,kenneth.chen拥有10多年跨国团队管理经历,特别在北欧游戏行业有深厚人脉。在不大的芬兰手游圈子里,《卡牌萌兽》的本地化成功令当年轻的上海尖游受到更多芬兰本地CP的关注。

关于《卡牌萌兽》:

《卡牌萌兽》是一款融合策略卡牌等元素的创新型跑酷手游。区别于传统跑酷,该游戏提供给玩家更广阔的战术发挥空间,凭借自身装备的卡牌组合特点,任何人都可以打出华丽的全攻流、猥琐的防守流,甚至只求分数不要命的技术流。另外,《卡牌萌兽》研发团队来自大名鼎鼎的“愤怒的小鸟”主创人员,所以乍一看会有似曾相识的感觉,游戏自2015年初在中国区App Store上架后,获得苹果推荐3周之久,卓越品质可见一斑。

关于“上海尖游”:

上海尖游信息科技有限公司成立于2014年10月,公司以发行手游产品为核心业务,致力于将北欧市场上的精品休闲手游带给更多的国内玩家。公司核心团队成员来自业内知名互联网企业,从业经验超过10年,在产品研发、运营推广方面建树颇丰。2015年2月,公司首款代理手游《卡牌萌兽》顺利上架AppStore,并被苹果推荐三周,计划在今年内还将会有4至5款手游陆续发行 

TAG标签:官方新闻 卡牌萌兽 上海尖游

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