这是我的战争手游是一款剧情冒险题材手机游戏,在这是我的战争手游内扮演我们的士兵,寻求我们的生存之道,一步步的寻找我们的补给,在这里爆发我们的战争,感受细腻的写实画面,游戏有着超高的可玩性!
1、游戏创作灵感来源于现实;
2、可以控制幸存者并管理藏身处;
3、制作武器、酒精、床、火炉以及其他一切能帮助你生存的东西;
4、常常需要在困难的情况下做出坚定的决定;
5、每次开始新游戏时,世界和角色都会随机生成。
1、家里防守一定要放武器,没武器很容易受伤;
2、受伤得病严重,而且缺医少药,可去医院免费治疗;
3、交易广场和狙击手广场完全是两个剧情,不会相互替换;
4、在广场受不受狙击,和杀工地士兵,杀旅馆士兵完全没有任何关系;
5、缠绷带和吃药只会把状态恢复到上一个阶段,比如重伤→受伤→轻伤→不显示;
6、药该吃就吃,该换东西换东西,别舍不得,放着也是放着,万一被偷了就哭了;
7、狙击手广场:注意听枪响,枪一响你就跑到掩体,掩体:汽车→雕像→电车→房子;
8、干坏事什么的用心里承受能力高的人比较好:比如厨子、律师、战斗小哥、17格(千万别用砍价姐);
9、药品分自己做的草药和药片,由于草药吃了会有一定几率无效,所以换东西先拿草药换,吃药先吃药片。
开局就是酱紫的,然后该做的是迅速地把房子内的物资搜寻完毕(两个人抛沙子,一个人搜,然后可以开始制作金属工作台,优先撬棍)然后做一张床(网上一人搜寻一人守家一人睡觉)
房子搜寻完毕(右下角那个大厨正在去),然后就可以跳过这个夜晚,当然,在这之前你要先看看家里缺什么材料(药品食物不需要的情况下不要拿,会招贼。除非你富可敌国)
可以把整个房子大概的物资全收集在一个地方,方便拿,工具记得带回去。
像这样携带回去。
吃食物规律是单数吃饭(如第三天,第五天,第七天…饿不死他们的。)
采用了非常写实细腻的写实画风,以“黑、白、灰”为主要配色,游戏也 由白天和黑夜组成,早晨和夜晚的反差玩法也展现了游戏的极度黑暗,游戏中的生活也非常贴近现实,极其真实,随着游戏时间的推移,玩家在游戏中扮演的幸存者会出现打瞌睡、需要吃饭等许多与现实生活中不同的情况,非常相似并且可玩性极高。
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解谜找东西有剧情的游戏,这是小编为玩家们收集的多版本玩法的恐怖探索解谜类型游戏资源。当然游戏中有自己专属的剧情主线和其他的故事模式哦,更多的游戏操作和道具都是由他本来的目的的,游戏玩法不错,简单易上手,喜欢的朋友就来试试吧,有的游戏十分烧脑的。
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