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腾讯"版图扩张" 1.56亿元入股英国游戏公司Frontier

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:17-07-31 来源:上方网 作者:一飞

近日腾讯以1770万英镑(约合1.563亿人民币)对英国游戏开发商Frontier Developments(以下简称:Frontier )进行了战略投资。

腾讯"版图扩张" 1.56亿元入股英国游戏公司Frontier

据悉,腾讯以每股523.2便士的价格认购了Frontier新发行的339万股普通股,占Frontier已发行股本的9%,这意味着腾讯成为继Frontier CEO David Braben之后的第二大股东。

Frontier是1994年在剑桥成立一家游戏开发商,于2013年在伦敦交易所另类投资市场(AIM)上市(是英国市场目前唯一的上市游戏公司)。它通过自主研发的跨平台技术研发多平台游戏,设计硬件和用户界面,提供有趣的沉浸式游戏。Frontier最近的代表作为去年11月登陆Steam平台的沙盒模拟类游戏《过山车之星》(Planet Coaster),目前出货量82万份,好评率接近90%。之前作品包括科幻题材《精英》系列(Elite)。在今年2月,Frontier还获得了一家大型好莱坞工作室的授权,以开发其第3款游戏大作。

而此次腾讯投资目的并非奔着Frontier的自研产品,而是看中了它的渠道能力。

业内人士称,作为目前英国市场唯一的上市游戏公司,Frontier或许能为腾讯旗下产品的出海计划提供帮助,而获益最大的便是前不久改名的《王者荣耀》海外版(已获得华纳兄弟和DC娱乐的相关授权,准备在美国和西欧推出,预计最早9月上市)。

此外,腾讯方面也对Frontier的技术能力表示了认可。公司首席战略官James Mitchell就指出,Frontier的“高度可伸缩的游戏引擎技术、数十年的开发经验以及越来越复杂的现场操作”也是其投资的原因之一。他还认为,中国游戏玩家对太空探索、主题公园管理,及Frontier所擅长的IP会越来越感兴趣。

Frontier方面则表示,“这一战略投资将有助于推动我们的规模增长,并改善我们进入中国关键市场的机会,加速我们的增长。”

根据伦敦风投公司Atomico发布的数据,当前全球电子游戏年营收已首次突破1000亿美元,而中国也超越美国成为“世界游戏之都”。而这一“大跃进”,也正是因为腾讯的游戏版图在不断扩大。

在保有国内端游和手游的市场占有率后,腾讯的游戏业务一直在以收购股权的方式进行扩张,对Frontier的投资就是其扩张战略的重要环节。

据不完全统计,腾讯在近10年间对游戏行业的投资案例已超过50个,其中包括90亿美元收购部落冲突开发商Supercell;1.38亿入手《骑马与砍杀》制作方;全资控股英雄联盟开发商拳头;入股动视暴雪等等。在去年6月,腾讯还宣布斥资86亿美元从软银手中收购芬兰手机游戏开发商Supercell公司84.3%的股权。此前,也流出了腾讯收购《疯狂的小鸟》发行商Rovio的消息,但并没有后续进展。

这些公司的业务既涉及游戏代理、运营业务,也有游戏研发,加上这些公司遍及美国、韩国、日本、新加坡、瑞士等海外国家,不仅能获得更多元化的游戏开发,也能网罗不同地区的用户。

从腾讯2016年财报来看,腾讯去年总收入为人民币1519.38亿元(219.03亿美元),而其中网络游戏收入就高达为708.44亿元,占了总收入的47%,当时腾讯就被业界戏称为一家游戏公司。这样的数据比起过去已产生了巨大的飞跃,要知道,2006年腾讯游戏收入仅约271万,才占6%的市场份额。

依托资本的优势,腾讯的游戏版图还在扩张,目标也放置在全球游戏市场上。未来也许凭借游戏产业,腾讯将能与谷歌等国际巨头们平起平坐。

TAG标签:腾讯游戏 产业资讯

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